| ウェルツです。
レンブラントさんが、「競り合い」の新しい仕様を考案してくださいまして、自分としては、自分の考えた使用よりも、こちらの方が実現性が高いと感じました。
> 攻撃側が武突接属性の武装(以下、近接武装)で攻撃し、反撃側が近接武装で反撃を選 >択した場合に、威力(武装威力またはトータルダメージを想定)の高い方が「競り合い」 >を持っていた場合に、レベル/16の確率で発動する。 > 「競り合い」が発動した場合、被発動側の攻撃はキャンセルされる。 > 「競り合い」を発動させられる側が「競り合い」技能を持っていた場合、「競り合 >い」発動確率はレベル/32だけ減少する。
上記が、レンブラントさんが考案してくださった仕様です。
以前に、質問1で「反対」と答えられた方で、「こちらの仕様ならリクエストも許せる」という方は、もう1度投票をお願いします。 これ以後投票される方は、以下の形でお願いします。
質問1 「ウェルツの案に賛成」「レンブラントさんの案に賛成」「反対」から選択 質問2 質問1で「ウェルツの案に賛成」と答えた方は、ルール「4.」は付けるか、否か 質問3 意見
以上でお願いします。 「ウェルツの案」は、親ログ(1175)を参照してください。 ちなみに、自分が考案したルールのオプション、「3.」は、諸所の面から実現不可能と考え、とりあえず、「3.」の仕様は廃止します。
時間がないので駄文になってしまいましたが、許してください。 でわでわ
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