| >武器名はどのように特定すればよいのでしょうか? 武器名は好きな名前を付けて良いと思います。
>武器の方に自動反撃の特殊能力を所持させればよいのでしょうか? そうです。
>また、可能な場合、装備するユニットによって「使用可」「不可」を >区別することは可能でしょうか? できます。
# item.txt
ソード ソード, 剣, 片手 特殊能力 自動反撃=カウンター カウンター 突武 50 (剣士) 0, 0, 0, 0, 0 ソード, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武 カウンター, 1300, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +15, 武(自動反撃)
例えばパイロット特殊能力に「剣士」というダミーの特殊能力を与え、↑のように必要技能で指定すると、特殊能力「剣士」を持ったユニットのみ使用可能になります。
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