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■1551
/ inTopicNo.1)
[質問] 原因不明バグ・ソースを確認してくださる方
▼
■
□投稿者/ ベルティゴ
@
-(2002/01/23(Wed) 10:12:57)
http://olive.zero.ad.jp/ast/
ベルティゴです。
タイトル通り、謎なバグについて皆さんの意見を下さい。
これはインターミッションから読み込んだイベントファイルの中の
Organizeコマンドにて、特定のキャラ(ユニットの方?)だけが出撃できないと言うものです。
ユニットの分類指定をしない状態で、母艦ユニットに登場するキャラクターが表示されないのです。
ソースのチェックは念入りに行ったのですが、どうにも改善されません。
ユニットの状況等のチェックも行っています。
もしかしたら、初歩的な事をミスっているのかもしれませんが(汗)
最近配布を始めたテスト(β)版のファイルを上げましたので、
中身を見てチェックして下さる方がいましたら、是非お願いしたいと思います。
セーブデータを付けておいたので、ミッションをクリアする必要はありません。
ずうずうしい事この上ないお願いなのは承知していますが、
是非是非お願いします。(どうにも行き詰まってしまい・・・ 汗)
よろしくお願いします。
β版の配布は既に終わっているので、それ以外の人はDLしないで下さい(しないか 笑)
http://olive.zero.ad.jp/ast/ast_b.lzh
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■1552
/ inTopicNo.2)
Re[1]: [質問] 原因不明バグ・ソースを確認してくださる方
▲
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□投稿者/ ベルティゴ
@
-(2002/01/23(Wed) 10:20:13)
http://olive.zero.ad.jp/ast/
説明不足でした。
**誤字:登場=搭乗の間違いです。
1.現在いるキャラクターとユニットを確認してください。
2.インターミッションの「シミュレーション」を選択します。
3.確認される選択肢はひとつしかないので、次々と進んでください。
4.ステージ開始後、出撃させるユニットを選択するためのリストの内容を確認します。
5.Dataフォルダ内の「シミュレーション.eve」内の該当ソースを確認してみて下さい。
6.ベルティゴの言っているバグの意味が解かります(汗)
シナリオ公開前になってからこういうのも何なのですが、
シナリオ作りの先輩方、是非よろしくお願いします。
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■1554
/ inTopicNo.3)
Re[2]: [質問] 原因不明バグ・ソースを確認してくださる方
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□投稿者/ テクス
@
-(2002/01/23(Wed) 12:42:51)
おこたえしま〜す。
え〜とですね、おそらくはマップのせいです。
マップの一番左上、(1.1)座標のチップが
「壁」になってます。これのせいで
マップが「陸」マップに分類されるので
「宇宙」以外の地形を移動できない
ユニット(母艦)が出撃不可能になっています。
とりあえず、母艦の侵入可能地形に
「空」や「陸」を追加すれば、
表示されるようにはなりますが、
それじゃ解決になりませんね(^^;
マップの一番左上の座標(1.1)が
「宇宙」のマップチップになるように
マップを作ってみてください。
それで治るはずです。
え〜と、間違っていたらすいません(--;
お役に立てていれば幸いです。
あと、シナリオ面白そうですね。
期待させていただきますのでw
では、いずれまた因果の彼方で♪
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■1555
/ inTopicNo.4)
Re[3]: [質問] 原因不明バグ・ソースを確認してくださる方
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□投稿者/ ベルティゴ
@
-(2002/01/23(Wed) 13:11:54)
http://olive.zero.ad.jp/ast/
あ、なるほど・・・
マップのBGMはデフォルトで選択される時とか、地形をどう判断しているのかと思っていたのですが、
そう言う事だったのですか、勉強になりました(笑)
今から早速試してみようと思います。
ありがとうございました。
PS
>期待させていただきますのでw
へたれシナリオです。
どうか期待されませんよう(笑)
解決済み!
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