| 初心者で、まだユニットデータを作成中の段階なのですが、色々試してみても解決できなかったので質問しました。回答頂けると助かります。よろしくお願いします。
症状なのですが、ユニットによって使い捨てのアイテムが消費されないのです。
ミサイル弾倉 ミサイル弾倉,汎用,ハードポイント 特殊能力 0,0,0,-2,0 === ミサイル装填,装填=ミ 再行動,0,1,-,-,(アイテム) *「ミ」の特性を持つ全ての武器の使用回数を回復させる予備のミサイル。
というアイテムを
対天使ミサイル 対天使ミサイル,汎用,ハードポイント 特殊能力なし 0,0,0,-3,0 対天使ミサイル,2200,2,12,-20,2,-,-,AACA,10,天爆Hミ
という武器を装備した
BvP504 BvP504,航空機,1,0 空,5,S,3500,120 特殊能力 最大改造数Lv5 改造費修正Lv1 ハードポイントLv4=ハードポイント 4800,80,950,95 S---,BvP504_1.bmp 20mm機関砲,1300,1,3,-30,12,-,-,SABA,10,射連L5P ケルン突撃,1800,1,1,-40,-,30,120,SAAA,20,天格突体L1オKL1霊L1失L2(ケルンT)
というユニットに使うと消費されるんですが、同じ武器を装備した・・・
シュネルギア・シュトルム シュネルギア・シュトルム,第三世代人間戦車,1,1 空陸水宇宙,6,M,8000,200 特殊能力 ケルンU X機関 両手利き=非表示 装備個所=腕 ハードポイントLv4=ハードポイント 最大改造数Lv4 改造費修正Lv4 命中率強化Lv2=銃 追加移動力Lv2=高速飛行 空中 緊急テレポートLv4=緊急離脱 1 5 110 手動 5250,100,920,98 SABA,sg_stm1.bmp 格闘,1300,1,1,-20,-,5,-,AAAA,10,格突体L1再L4 射出式ハーケン,1200,1,2,-30,2,5,-,AABA,15,天複実引永P 2連装機関砲,1500,1,3,-25,15,-,-,AABA,10,射連L10P ケルン突撃,2000,1,1,-40,-,30,115,AAAA,20,天格突体L1オKL1霊L1失L1
というユニットでは消費されません。 ミッションをクリアしてインターミッションに入っても、使ったはずのアイテムが装備されたままになっています。 前述のユニットは、しっかりと消費され、インターミッションで確認しても消費されています。 武器とアイテムは同じデータなのに、ユニットのデータ次第で何か違いが発生するのでしょうか?
よろしくお願いします。
|