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■270
/ inTopicNo.1)
嫌な機能
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□投稿者/ ベルティゴ
@
-(2002/04/14(Sun) 00:44:44)
http://olive.zero.ad.jp/ast/
iekさんの意見に合わせて・・・
つまりオリジナルシナリオなどに良くある、
「こんな機能いらない」みたいなのってありますか?
シナリオ作ってると、自分は良かれと思って多機能を目指しますが、
結果的に「余計」な機能が増え、
複雑過ぎるがためにつまらなくなる・・・ みたいな。
こういうのって、作ってる本人には解かり辛かったりする物で、
皆さんの意見を伺いたいです。
適当なネタ程度に答えてやってください。
それでは。
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■271
/ inTopicNo.2)
Re[1]: 嫌な機能
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□投稿者/ 三間恭介
-(2002/04/14(Sun) 03:45:51)
どっかのシナリオで一度だけみたヤツ
クリアしますか?の逆インクル
クリアしません?と聞かれた…
罠だー
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■276
/ inTopicNo.3)
Re[1]: 嫌な機能
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□投稿者/ ジャグジョグ
-(2002/04/14(Sun) 09:46:50)
ずばり「ターゲットインクルード」ですね。
これがあるだけで、もうプレイする気が起きません。
私、SRCの利点は戦闘をサクサク進めることだと思うので、
多くのプレイヤーを引きこむためには、
「ターゲットインクルード」だけは組み込まないほうが無難だと思います。
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■277
/ inTopicNo.4)
Re[2]: 嫌な機能
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□投稿者/ 水名月
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-(2002/04/14(Sun) 10:45:18)
私もターゲットインクルは好きになれません(^^;)
やっぱり、時間とPCのパワーを食いますからね。
援護ON/OFF機能だけならいいんですが……
最近のシナリオでは、ステージ開始の時に使うかの選択が出ていていい感じでした。
ちなみに、ステータス表示はあってもなかなか使っておりません。
でも、作れるだけすごいですよねー。
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■278
/ inTopicNo.5)
Re[1]: 嫌な機能
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□投稿者/ Qタロー
-(2002/04/14(Sun) 16:37:31)
リスタートがイヤです、これのせいで何度やりなおしさせられたことか。
せめてリスタートするかどうか確認してくれたらいいんですけどね〜。
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