■5067 / inTopicNo.1) |
Re[2]: 味方のNPC設定のついて
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□投稿者/ ハク
-(2002/09/01(Sun) 00:35:55)
| 解決済みの印がつけられているのに書き込むことは恐縮ですが どうも文章を読み返してみるとお尋ねになったことと自分の答えが かみ合ってないような気がしましたので補充させてください。
特定の人物に関して、その陣営が味方でもNPCでも修理費を払いたくない ということでしたらシナリオの最後に
If Status(特定の人物名) = 破壊 Then UpGrade Unit() EndIf
を書き添えればよいかと思われます。 実験では味方・NPCどちらでもうまく行きました。 ただ欠点として破壊されたとしてもクリア後に経験値が入ってしまいます。
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