| 私はドラゴンライダーΦズです。
↓提案ここから
1.Option「重複配置(仮)」
概要
このOptionを指定することで以下のことが可能になる。
・ユニット用特殊能力「非表示」を保持するユニットに陣営を問わず重なることができる。(重複状態) ・ユニット用特殊能力「非表示」を保持するユニットの場合、 出撃時のアニメが表示されず、音も出ない。 ・ユニット用特殊能力「非表示」を保持しないユニットの場合、 同じ陣営でなおかつ選択肢でOKなら重なる。(重複状態) ・イベントコマンドのユニットの座標指定で同じ座標を指定すると、 後から指定したユニットが先にそこに存在するユニットに重なる。(重複状態) ・合体ユニットが分離した場合、自動的に重複状態になる。 順番は1番機が一番上でその下に順に並ぶ。
重複状態での動作
・移動時に「分散(仮)」と「統合(仮)」を選択、 「統合(仮)」選択時は重なったユニットがまとめて移動。 「分散(仮)」選択時は一番上になっているユニットが単独で移動。 どちらの場合もユニットがいる座標を選んだ場合、さらに重なる。 ・スペシャルパワー選択時はパイロット選択前にユニット選択。 ・武器&アビリティは一番上のユニットが使用し、 重複状態のユニットに使用した場合、一番上のユニットが効果を受ける。 ・「サポートアタック」は重複状態になったユニットが優先される。 複数いる場合の選択基準は従来と同様。 ・「サポートガード」は重複状態になったユニットが優先される。 複数いる場合の選択基準は従来と同様。 ・重複状態のユニットが別の独立したユニットに対する 「サポートアタック」に参加する場合の選択基準は従来と同様。 ・パイロット用特殊能力「統率」を保持するパイロットが 「サポートアタック」を受ける場合に重複状態のユニットがいる場合、 重複している全ユニットでの一斉攻撃に変わる。
例:A(「統率」保持)+Bが重複 C(「援護攻撃」保持)+Dが重複
この状態でAがCに援護攻撃を依頼した場合、 A、B、C、Dのユニットが敵に攻撃する。
・パイロット用特殊能力「統率」を保持するパイロットが 「サポートアタック」を受けた場合の攻撃は 重複状態のユニットが受けた場合、 全ユニットに対して均等に効果を受ける。 重複しているユニットの数だけ効果は弱まる。 ・重複状態のユニット同士が参加する合体技は常時使用可能。 ・重複状態のユニット同士が合体可能である場合は常時合体可能。 ・「広域バリア」及び「広域フィールド」は 重複状態となった全てのユニットがその恩恵を受けられる。
単体使用時のメリット
・HP&自衛機能付の乗れる拠点を再現可能。 ・地雷原(?)を再現可能。
2.Organizeコマンド機能拡張
新機能
ヘルプ内に「class」で説明されている部分に配列変数を指定できる。 指定する配列変数は以下の条件を満たしている必要がある。
・代入されている要素の全てがその時点で使用できるユニット名である。 (その時点で使用できるユニット=作品データが読み込まれているユニット)
以上の条件を満たした配列変数を指定した場合は その配列変数の要素の値のリストを選択可能。 選択されたユニットを出撃させることができる。
単体使用時のメリット
・「SDガンダムGジェネレーション」のシリーズに準ずる チーム編成インクルード作成可能。
「Option「重複配置(仮)」」と組み合わせた場合のメリット
・「第2次スーパーロボット大戦α」に準ずる 小隊インクルード作成可能。 ・「サンライズ英雄譚」のシリーズに準ずる 戦艦カードデッキインクルード作成可能。
※ユニット名が代入された配列変数指定は他のイベントコマンドへ応用が効くと思われます。
3.武器属性「重(仮)」
概要
複数攻撃武器。 「Option「重複配置(仮)」」の指定によって発生する重複状態のユニットに使用した際に、 重複状態となっているユニット全てに効果を及ぼす。効果は重複しているユニットの数だけ弱まる。
※「第2次スーパーロボット大戦α」の「ALL」指定武器に該当。
4.バリア&フィールド用オプション「重複防御(仮)」
概要
そのバリア&フィールドが「Option「重複配置(仮)」」の指定によって発生する重複状態時に 重複状態となっているユニット全てに適用されるようになる。
※「第2次スーパーロボット大戦α」の「広域バリア」に該当。
5.ユニット用特殊能力「不動(仮)」
概要
この能力を持つユニットは常に移動不能になり、 強制移動を伴う武器属性による強制移動を無条件に無効化できる。
単体使用時のメリット
・固定砲台の再現。
「Option「重複配置(仮)」」と組み合わせた場合のメリット
・小型基地及びビル郡の再現。
↑提案ここまで
上記のような機能をリクエストしようと思いますが、 機能拡張になるので、まずこの掲示板で話し合おうと思います。
「(仮)」表記の名称はまだ名前を正確には決めていません。
議論の進行によっては案を増やすかもしれません。
|