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■773 / inTopicNo.1)  パイロット基準
  
□投稿者/ サンガイオー -(2002/07/26(Fri) 17:01:00)
    サンガイオーです。
    前回、ユニットの基準について皆さんの意見を聞き、何とか完成しました。
    しかしながら、今回は等身大パイロットの能力値の設定にいささかとまどっています。
    皆さんはどのような基準でパイロットの能力値を設定しているのですか。教えてください。

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■774 / inTopicNo.2)  Re[1]: パイロット基準
□投稿者/ hours -(2002/07/26(Fri) 21:45:54)
    前のツリーが残ってるならお礼はそっちのツリーに書いて
    解決済みにしておけばいいのにと思ったり。

    能力は、個人的には
    格闘:弱110 普通120 初級130 中堅140 強め150 強者160 達人170以上
    射撃は格闘と同じ。
    命中:100から10刻み
    回避は命中と同じ
    技量:150から5刻み
    運動性:140から3刻み

    くらいで雛形を幾つか作り、キャラのイメージで微調整。
    シナリオ公開もしてない野郎の意見なんて参考にならないかもしれないけど。
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■775 / inTopicNo.3)  Re[1]: パイロット基準
□投稿者/ 神楽有閑 -(2002/07/26(Fri) 21:58:02)
    大体、以下の感じでしょうか?

    「格闘」「射撃」弱い:130以下 不得手:130〜140 そこそこ:141〜145
            メイン:146〜149 得意:150台 超一流:160以上
        「命中」ヘタッピ:130以下 平均的140台 得意:150台 狙撃手か?160以上 
        「回避」端から諦め:130以下 平均的140台 得意;150台 回避命:160以上
        「技量」見習い未満:130台 見習い:140台 普通:150台 得意:160台
            ベテラン:170台 超一級:180台 神技:190以上
        「反応」鈍すぎ:150以下 普通:150台 素早い:160台前半 激速:160台後半
            人間止めてます:170以上(基本的に、この値は不可)            
    ユニットデータやパイロットの特殊能力によって変わってくるので、
    何とも言えませんが、
    どの項目も160(技量は170か?)を越えると、一流クラスな上、滅多と居ない値と思います。
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■778 / inTopicNo.4)  Re[2]: パイロット基準
□投稿者/ サンガイオー -(2002/07/27(Sat) 07:14:27)
    ご意見ありがとうございました!
解決済み!
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