SRCシナリオ雑談掲示板
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■807
/ inTopicNo.1)
アイコンのないシナリオってやりたいと思う?
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■
□投稿者/ プチミント
-(2006/09/03(Sun) 03:43:10)
[ID:Y9JoYyQ9]
http://www51.tok2.com/home/minto/
記事内容:[質問]
この板には初投稿のプチミントです
内容はタイトルどおりなんですが、皆さんはアイコンのないシナリオってプレイしようと思いますか?
また そういうのってありだと思いますか?ちなみに俺はありだと思っています
ま…まあ、自作がアイコンなしにしかできないってのがあり派な要員でもあるんですが(苦笑)
お答えもらえれば幸いです、でわでわ
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■808
/ inTopicNo.2)
抵抗ありますね…
▲
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■
□投稿者/ けるげれん
-(2006/09/03(Sun) 17:43:49)
[ID:IhRaWum1]
はじめまして、けるげれんと言います。
結論から言いますと、私はやる気になれません。
ただでさえビジュアル面では弱いSRCでこれをやられると…。
それにユニットアイコンの場合はマップ上の判別の困難から、
プレイアビリティ面からでも避けて欲しいです。
原作付きのシナリオなら、多少は空があっても我慢しますが、
オリジナルでアイコンが空いていると、ゴミ箱に直行です。
プチミントさんのシナリオも、落とそうとしたのですが、リリース文の
『アイコンなし』を見て、やめてしまいました。
是非ともアイコンを補完して欲しいです。
20話近くも連載されているのに、こんな理由で埋もれてしまっているとしたら、
勿体無いです。
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■809
/ inTopicNo.3)
Re[1]: アイコンのないシナリオってやりたいと思う?
▲
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■
□投稿者/ シャアペン
@
-(2006/09/03(Sun) 17:52:03)
[ID:GLAXXsRo]
http://charpen.hp.infoseek.co.jp
2006/09/03(Sun) 17:58:53 編集(投稿者)
内容によりけり、ですかね。まぁ、アイコンが用意できない余程の理由や事情がない限りはなしかなぁ、とは思いますが。
基本的にSRCはGUIなので全部空アイコンとかという極端なことになると味方の把握や識別がかなり難しくなります。用意できるならばしたほうがいいですし、無理なら無理でアイコンを用意できない理由とそういう仕様だということは書くべきかなぁ、と思います。何の説明もないのは不親切と思いますので。
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■810
/ inTopicNo.4)
なるほどなるほど
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□投稿者/ プチミント
-(2006/09/03(Sun) 18:09:20)
[ID:Y9JoYyQ9]
http://www51.tok2.com/home/minto/
お早い返信ありがとうございます
>シャァペンさん、なるほど 考えてみれば、どれがどれだかわかりませんもんね(汗)
俺は常に部隊表で味方ユニットにカーソルぶっ飛ばしているので、それは考え及びませんでした
よっぽどの事情ですか、それが俺にはあるのでその提案はありがたいです、これから追記しようと思います
>けるげれんさん、初めまして
なるほどです、もったいないですか、ありがたいお言葉です
あはは、アイコン 保管できればやるんですけどね……自分でももどかしいですよ、この視力の無さが
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■812
/ inTopicNo.5)
横から失礼致します
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□投稿者/ 部下ES
-(2006/09/03(Sun) 23:33:30)
[ID:Z2hSgWn1]
> 原作付きのシナリオなら、多少は空があっても我慢しますが、
> オリジナルでアイコンが空いていると、ゴミ箱に直行です。
オリジナルでも、特に等身大シナリオとかはなかなかイメージにあうユニットアイコンが無い、という場合もある気がします。
普通の人間ユニットならまだしも、ピエロとか変り種を出そうとすると何ともかんとも。
自分でアイコン描ける人が羨ましいですねぃ。
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■814
/ inTopicNo.6)
意見。
▲
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■
□投稿者/ G
-(2006/09/25(Mon) 00:08:16)
[ID:ik25rxEj]
初めまして。
僕は無けりゃあ無いで作るか用意すればいいと思ってるんで・・・まあ内容次第ですね。
シナリオが僕にアイコンを作らせるぐらい面白いって認めさせるようなものであれば、問題無しですね。(僕、気に入ったシナリオは一度プレイした後、勝手に一部自作のアイコンでしてしまうんです。)
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