| GAMEMASTERです。
カットインの表示方法について基本的なところを説明します。
メッセージやエフェクトのデータにおいてセリフや効果音と同様に画像ファイル名を記述すれば、SRCはカットインと認識して該当の画像をメインウィンドウに表示します。 この時、カットインの画像はBitmapディレクトリの中に「Cutin」ディレクトリを作り、その中に入れておきましょう。
カットイン入り攻撃, カットイン画像.bmp
この記述の場合、カットイン画像が原寸大で画面中央に表示されます。 画像を拡大/縮小させたり、中央以外の場所に表示させたい場合は画像ファイル名の後に幅・高さ・X座標・Y座標を半角スペースで区切りながら半角数字で記述していきましょう。
カットイン入り攻撃, カットイン画像.bmp 128 128 32 32
この記述の場合、カットイン画像が128×128のサイズになって(32,32)の座標(ウィンドウ左上)に表示されます。
なお、カットインは戦闘開始時に消去されますのでカットイン以降何のメッセージもエフェクトも設定していなければカットインは一瞬しか表示されません。 不都合がある場合はカットインの直前にディレイの数値を設定して下さい。この数値はカットインの表示時間になります。
カットイン入り攻撃, カットイン画像.bmp;攻撃のメッセージ
カットイン入り攻撃, ;15;カットイン画像.bmp
上段の記述の場合、カットイン画像が攻撃のメッセージと共に表示されます。 下段の記述の場合、カットイン画像が1.5秒間表示されます。
基本的にはこのようなものとなります。 後はヘルプを参照しながら自分で実践してみて下さい。
参考になれば幸いです。
もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
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