| こんにちは小一郎です。
開発版に於いて、パイロット様特殊能力と武器属性に再攻撃を指定 出来ますが、それらは個別に判定されると言う仕様になっています。 パイロットが再攻撃の特殊能力をもっていなくとも、武器属性で 指定があれば発動すると言う事です。
そこで問題になるのは、精神コマンド「てかげん」をかけても、再攻撃 が発動した場合、相手を撃破してしまう事です。
これが人機一体のスーパーロボットや拡張系のキャラだと、乗せかえが 無い場合が多いので、武器属性で調整が可能なのですが、乗せかえが 前提のロボットだと、調整が難しいものがあります。
再攻撃しないように武器属性で調整しては、折角のパイロット様 特殊能力が意味が無い物になってしまいます。
解決方法としては、「てかげん」をかけた場合、再攻撃が行われないか 再攻撃でも撃破しない仕様にして頂くか、武器属性で再攻撃出来ない 属性を設けて頂き、プレイヤーが注意するか…と考えています。
再攻撃など戦闘に関する仕様に関しては関心が高いと思う反面、需要 として限定的だと思うので、今一つ確証がないのでリクエストにまで 及んでいません。個人的にはシナリオの方でなんとか調整出来ると 思っていますし。
この書き込みにある程度の反響があれば、リクエストすると言うう事で ご意見など頂ければと思います。
小一郎
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