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■16855 / inTopicNo.1)  精神コマンド封印
  
□投稿者/ HOLIC -(2005/06/20(Mon) 11:18:00) [ID:VlK5qZTW]
    形態変移により追加パイロットなどで精神コマンドを追加する方法はわかるのですが、逆に精神コマンドを使えなくする(そしてハイパーモードなどで使えるようになる)方法はありませんか?
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■16856 / inTopicNo.2)  Re[1]: 精神コマンド封印
□投稿者/ GAMEMASTER -(2005/06/20(Mon) 12:10:01) [ID:ZsuBNLOk]
http://gamemaster.ifdef.jp/
     お初にお目にかかります。
     SRCユーザーの1人「GAMEMASTER」と申します。

    > 形態変移により追加パイロットなどで精神コマンドを追加する方法はわかるのですが、逆に精神コマンドを使えなくする(そしてハイパーモードなどで使えるようになる)方法はありませんか?

     元のパイロットを「SPなし」に設定し、追加パイロットにスペシャルパワーを設定しましょう。
     詳細はヘルプをご覧下さい。

     参考になれば幸いです。

     もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
引用返信/返信 削除キー/
■16862 / inTopicNo.3)  Re[2]: 精神コマンド封印
□投稿者/ HOLIC -(2005/06/20(Mon) 19:47:45) [ID:VlK5qZTW]
    申し訳ありませんが、それは『わかってる』分の方法です……複数の機械みたいなパイロットの合体ユニットの、そのパイロット人数分だけ精神コマンド要員(メインであれば尚可)を増やす方法が知りたいのです。
引用返信/返信 削除キー/
■16863 / inTopicNo.4)  Re[3]: 精神コマンド封印
□投稿者/ GAMEMASTER -(2005/06/20(Mon) 20:24:01) [ID:brEPSH5Y]
http://gamemaster.ifdef.jp/
     GAMEMASTERです。

    > 申し訳ありませんが、それは『わかってる』分の方法です……複数の機械みたいなパイロットの合体ユニットの、そのパイロット人数分だけ精神コマンド要員(メインであれば尚可)を増やす方法が知りたいのです。

     不可能です。

     参考になれば幸いです。

     もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
引用返信/返信 削除キー/
■16864 / inTopicNo.5)  Re[4]: 精神コマンド封印
□投稿者/ HOLIC -(2005/06/21(Tue) 01:44:29) [ID:VlK5qZTW]
    ははあ、それは残念。GAMEMASTERさんありがとうございました。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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