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■10060 / inTopicNo.1)  プロローグイベント=エピローグイベント?
  
□投稿者/ ドラゴンライダーΦズ -(2003/08/27(Wed) 22:50:32)
http://www2u.biglobe.ne.jp/~songokuu/Default.html
    ヘルプにおいてプロローグイベントでの使用が前提とされている各種コマンドが
    エピローグイベントで有効であったことが判明したのですが、
    これは仕様なのでしょうか。

    ヘルプには「プロローグイベントでの使用が前提」と書いてあるのですが、
    プロローグイベントもエピローグイベントも状況が同じなので
    エピローグイベントでも有効なのではないかと自分では思っています。

    これは仕様なのでしょうか。それともバグなのでしょうか。

引用返信/返信 削除キー/
■10061 / inTopicNo.2)  Re[1]: プロローグイベント=エピローグイベント?
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2003/08/27(Wed) 23:58:04)
     幻魔の公子です。


     Helpに載っていないけどできる、という機能はいくつかあります。
     たとえば精神コマンドの応援は安定版のHelpには記載されてはいませんが、安定版でも使用することができます。
     また、QuickLoadコマンドは本来Gameover.eveでのみ使うためのコマンドですが、それ以外でも動作することは周知の事実です。

     そういった、動くには動くが、正式にはサポートされておらず、なんらかの不具合があっても保証されない機能の一つとして認識しておいてはいかがでしょう?
     可能である分には、別にどこでOptionが設定できようがなんら問題はないでしょう。それとも、エピローグでOptionが設定できることによって、なにか問題が起こったのですか?


     それでは。

引用返信/返信 削除キー/
■10062 / inTopicNo.3)  Re[2]: プロローグイベント=エピローグイベント?
□投稿者/ ドラゴンライダーΦズ -(2003/08/28(Thu) 00:57:07)
http://www2u.biglobe.ne.jp/~songokuu/Default.html
    こういったことが原因で起きたシナリオのバグにはどう対応すればいいのでしょうか。
    「ヘルプに記載されていないじゃないか」と言われればそこまでのような気がします。

    私は他に方法が見当たらず
    プロローグイベントでの使用が前提とされている
    OptionコマンドとIntermissionCommandコマンドを
    エピローグコマンドで実行してしまいました。
    一応うまくいったのですが、
    これが原因でエラーが出てシナリオバグ掲示板で報告されたらどう対応していいのかわかりません。
    それこそ「ヘルプに記載されていないじゃないか」と言われればそこまでなのではないでしょうか。

    私のやりたいことは、
    インターミッションコマンドで実行されたファイル内でのみ
    Optionコマンドによるオプション設定及び
    IntermissionCommandコマンドで実行元のコマンドを削除する
    ということです。
    これをやる場合、実行先ファイルのプロローグイベントで実行していては間に合わない気がします。
    それで結局エピローグイベントに設定したのですが、
    これはサポート外ということで、エラーが出た時に対処法がありません。

    これ以外にサポート対象になるような方法はないでしょうか。
引用返信/返信 削除キー/
■10063 / inTopicNo.4)  Re[3]: プロローグイベント=エピローグイベント?
□投稿者/ 和泉椎菜 -(2003/08/28(Thu) 01:29:01)
    和泉椎菜という者です。

    幻魔の公子さんの仰られたこととほとんど同じですが、
    現時点で問題が発生していないのならば、別にいいのではないかと思いますが。
    仮にそれが原因でエラーが出たとするなら、それこそヘルプに記載されている以外の行動をとったことがいけないわけですし。
    どうしてもエピローグイベントで使う必要があるのなら、そういうことを覚悟の上で使い続けるしかないのではないでしょうか。

    サポート対象になるような手っ取り早い方法としては、ヘルプのコマンド説明について
    「プロローグイベント、エピローグイベント両方に使用可能である」と改めるように
    リクエストするという方法があります。
    リクエスト内容が通ればの話ですが。

    では失礼します。
引用返信/返信 削除キー/
■10064 / inTopicNo.5)  Re[3]: プロローグイベント=エピローグイベント?
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2003/08/28(Thu) 01:36:38)
     幻魔の公子です。


     基本的に、マップにユニットを登場させてプレイヤーに操作をさせるものを除く、すべてのインターミッションコマンドはプロローグ中だけでその全処理を行うことが可能だと思いますが。
     プレイヤーにユニットを操作させることを要するものを除いて、プロローグ中では実行できない処理は一つも思いつきません。


     それでは。

引用返信/返信 削除キー/
■10065 / inTopicNo.6)  Re[4]: プロローグイベント=エピローグイベント?
□投稿者/ ドラゴンライダーΦズ -(2003/08/28(Thu) 02:36:20)
http://www2u.biglobe.ne.jp/~songokuu/Default.html
    「プロローグイベントではユニットを操作する以外のコマンドが全て使用可能であり、
     それらのコマンドはエピローグイベントでも使用可能である」
    ということのようですね。

    そのようにリクエストしてみます。

    ご協力ありがとうございました。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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