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■10123 / inTopicNo.1)  Talkコマンド実行中に不正な・・・・
  
□投稿者/ T.N -(2003/09/01(Mon) 18:03:57)
    「Talkコマンド実行中に不正な処理が行われました。MIDIがソフトウェアシンセで演奏されているか、フォントキャッシュが壊れている可能性があります。」というエラーが出るのですが・・・・解決法はありますか?
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■10124 / inTopicNo.2)  Re[1]: Talkコマンド実行中に不正な・・・・
□投稿者/ Bacaw -(2003/09/01(Mon) 18:09:58)
    よくある質問集>2.導入直後のよくあるエラー質問>Q202
    を参照してください。

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■10125 / inTopicNo.3)  Re[2]: Talkコマンド実行中に不正な・・・・
□投稿者/ ドラゴンライダーΦズ -(2003/09/01(Mon) 21:28:14)
http://www2u.biglobe.ne.jp/~songokuu/Default.html
    私はドラゴンライダーズです。

    そのエラーはイベントコマンドによる回避はできないのでしょうか。

    私は今、自作シナリオのテストをしているのですが、
    そのエラーが出てテストになりません。

    シナリオライター側でイベントコマンドなどによって回避する方法を教えてください。
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■10126 / inTopicNo.4)  Re[3]: Talkコマンド実行中に不正な・・・・
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2003/09/01(Mon) 21:29:58)
     幻魔の公子です。


     ありません。素直にエラーを直しましょう。


     それでは。

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■10127 / inTopicNo.5)  Re[4]: Talkコマンド実行中に不正な・・・・
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2003/09/01(Mon) 21:38:07)
     幻魔の公子です。


     訂正です。
     Ifコマンドなどで、エラーの出るTalk文をすべてスキップすればエラーは起こらないと思われます。
     テストをする、という目的からすると本末転倒ですが。


     それでは。

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■10128 / inTopicNo.6)  Re[5]: Talkコマンド実行中に不正な・・・・
□投稿者/ ドラゴンライダーΦズ -(2003/09/01(Mon) 22:09:00)
http://www2u.biglobe.ne.jp/~songokuu/Default.html
    私はドラゴンライダーΦズです。

    イベントコマンドなどによる回避はできないのですね。
    了解しました。

    スレッドを立てた人ではないので、解決チェックは押しません。ごめんなさい。
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■10141 / inTopicNo.7)  ありがとうございます。
□投稿者/ T.N -(2003/09/02(Tue) 20:37:59)
    ありがとうございます。遊べるようになりました。
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■10142 / inTopicNo.8)  Re[2]: Talkコマンド実行中に不正な・・・・
□投稿者/ T.N -(2003/09/02(Tue) 20:38:35)
    解決押すの忘れてました。
解決済み!
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