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■10162 / inTopicNo.1)  会話文で名前が出ない
  
□投稿者/ シロウ -(2003/09/03(Wed) 19:58:19)
    主人公を設定して愛称をプレイヤーの任意で決定できるようにしたんですが、会話文の中だけはシナリオ主人公って表示されちゃうんですけど。なにがいけないんでしょうか。
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■10165 / inTopicNo.2)  Re[1]: 会話文で名前が出ない
□投稿者/ 宇宙世紀0079 -(2003/09/03(Wed) 20:34:30)
    毎度、宇宙世紀です。

    Talkコマンドで指定している名称に誤りがありませんでしょうか?
    詳細は、ヘルプ>シナリオの作成>イベントコマンド>Inputコマンドをご参照下さい。

    また、問題の部分を掲示板に書き込んでいただければ、間違い等の指摘もしやすいかと思います。

    それでは。
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■10183 / inTopicNo.3)  前ツリーの質問が解決しておりません
□投稿者/ シャアペン -(2003/09/04(Thu) 18:21:19)
http://charpen-web.hp.infoseek.co.jp
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■10187 / inTopicNo.4)  実体験より、間違えそうな例
□投稿者/ こうさぎ工房 -(2003/09/05(Fri) 13:59:38)
    はじめまして。似たような事で困った覚えがあるので、その時の事を書いておきます。

    以前、パイロットデータを以下のようにして

    主人公
    主人公愛称,男性,兵器,BABC,200
    (後略)

    愛称を設定したあと以下のコマンドを打ち込んだら

    Talk ヒロイン
    はじめまして、$(主人公愛称)さま!
    End

    こう表示されました

    ヒロイン「はじめまして、$(主人公愛称愛称)さま!」

    ひょっとして、この類似例では?
    私の場合、以下の変更を行ったら直りました。

    ・主人公のパイロットデータ
    名称を「主人公」、愛称も「主人公」に
    ・Global変数
    主人公に関連するものは全て「主人公〜」に

    推測にしか過ぎませんが、確認してみてください。
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■10193 / inTopicNo.5)  Re[1]: 会話文で名前が出ない
□投稿者/ RR -(2003/09/06(Sat) 05:20:08)
    キャラクターの愛称が「シナリオ主人公」なのが問題です。
    Inputコマンドで入力した文字列を愛称として表示するには
    「主人公」か「ヒロイン」で始まる文字列ではないと駄目なはずです。

    詳しくは、ヘルプのデータの作成>パイロットデータの愛称の項目を参照してください
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