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■10162
/ inTopicNo.1)
会話文で名前が出ない
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□投稿者/ シロウ
@
-(2003/09/03(Wed) 19:58:19)
主人公を設定して愛称をプレイヤーの任意で決定できるようにしたんですが、会話文の中だけはシナリオ主人公って表示されちゃうんですけど。なにがいけないんでしょうか。
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■10165
/ inTopicNo.2)
Re[1]: 会話文で名前が出ない
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□投稿者/ 宇宙世紀0079
-(2003/09/03(Wed) 20:34:30)
毎度、宇宙世紀です。
Talkコマンドで指定している名称に誤りがありませんでしょうか?
詳細は、ヘルプ>シナリオの作成>イベントコマンド>Inputコマンドをご参照下さい。
また、問題の部分を掲示板に書き込んでいただければ、間違い等の指摘もしやすいかと思います。
それでは。
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■10183
/ inTopicNo.3)
前ツリーの質問が解決しておりません
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□投稿者/ シャアペン
@
-(2003/09/04(Thu) 18:21:19)
http://charpen-web.hp.infoseek.co.jp
横槍となりますが失礼します
前ツリーの質問が解決していない状況で質問をされるのはあまり好ましいとは言えません
前ツリー
http://www.src.jpn.org/neko/qbbs/cbbs.cgi?mode=all&namber=10138&type=0&space=0
こちらに対して何かしらの返答を頂きたいと思います
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■10187
/ inTopicNo.4)
実体験より、間違えそうな例
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□投稿者/ こうさぎ工房
-(2003/09/05(Fri) 13:59:38)
はじめまして。似たような事で困った覚えがあるので、その時の事を書いておきます。
以前、パイロットデータを以下のようにして
主人公
主人公愛称,男性,兵器,BABC,200
(後略)
愛称を設定したあと以下のコマンドを打ち込んだら
Talk ヒロイン
はじめまして、$(主人公愛称)さま!
End
こう表示されました
ヒロイン「はじめまして、$(主人公愛称愛称)さま!」
ひょっとして、この類似例では?
私の場合、以下の変更を行ったら直りました。
・主人公のパイロットデータ
名称を「主人公」、愛称も「主人公」に
・Global変数
主人公に関連するものは全て「主人公〜」に
推測にしか過ぎませんが、確認してみてください。
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■10193
/ inTopicNo.5)
Re[1]: 会話文で名前が出ない
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□投稿者/ RR
-(2003/09/06(Sat) 05:20:08)
キャラクターの愛称が「シナリオ主人公」なのが問題です。
Inputコマンドで入力した文字列を愛称として表示するには
「主人公」か「ヒロイン」で始まる文字列ではないと駄目なはずです。
詳しくは、ヘルプのデータの作成>パイロットデータの愛称の項目を参照してください
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