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■10301 / inTopicNo.1)  ユニットの事で
  
□投稿者/ ラザ -(2003/09/12(Fri) 17:25:43)
    自作のSRCでユニットの特殊能力が設定されていませんとでるんですが・・・
    設定しているのにでるのですが・・・・
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■10302 / inTopicNo.2)  Re[1]: ユニットの事で
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2003/09/12(Fri) 17:31:54)
     幻魔の公子です。


     ユニット特殊能力の周囲の部分、もしくはエラーの出るユニットの前後のユニットなどに間違いがあるためにエラーが出る可能性もあります。
     エラーが出た場合は、エラーの出た個所だけでなく、ファイルの中身すべて確認するくらいの気持ちで探した方がよろしいでしょう。


     それでは。

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■10303 / inTopicNo.3)  Re[1]: ユニットの事で
□投稿者/ 一生十八 -(2003/09/12(Fri) 17:53:28)
    どうも。一生十八(いつき とおや)です。

    基本的なことは幻魔さんが仰っておられるので……
    とりあえず、どうしても自力で解決できないようでしたら、
    エラーが出るユニットのデータを書き込んでみてください。
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■10304 / inTopicNo.4)  Re[1]: ユニットの事で
□投稿者/ 月神 -(2003/09/12(Fri) 18:04:09)
    ども、月神です。
    基本的には、幻魔さん一生さんの仰るとおりです。

    で、質問ですが。
    これは、私もたまにやるのですが
    ユニットの特殊能力前に余分な『,』などが
    エラー対象のユニットにありませんか?
    例に上げれば
    陸, 4, M, 100, 1000,
    特殊能力
    シールド

    のような場所がありませんか?

    私からは以上で、。では。
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■10306 / inTopicNo.5)  Re[2]: ユニットの事で
□投稿者/ ラザ -(2003/09/12(Fri) 20:01:06)
    上記のことをちゃんと確かめましたが・・・どうしてもでます・・・
    特殊能力
    フィールドLv1 全 5
    こんな感じなんですが・・・どうですかね・・・・
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■10307 / inTopicNo.6)  Re[3]: ユニットの事で
□投稿者/ シャアペン -(2003/09/12(Fri) 20:14:45)
http://charpen-web.hp.infoseek.co.jp
     やはりこれだけでは判断しかねます。問題のあるデータを全部貼り付けていただけませんか?全体を見ればどこが間違っているか分かると思いますので…
引用返信/返信 削除キー/
■10308 / inTopicNo.7)  Re[4]: ユニットの事で
□投稿者/ ラザ -(2003/09/12(Fri) 20:43:50)
    ヴァーリガイア
    ガイア, ATD, 1, 2
    陸, 宇宙, M, 4, 3400, 86
    特殊能力
    フィールドLv1 全 5
    3500, 100, 1300, 80
    -ABA, ORG_RealRobot-65.bmp
    ガイアソード, 1800, 1, 1, +25, -, -, -, -AAA, +10,格P
    スパイラルショット, 1700, 2, 5, -10, 6, 5, -, AACA, -10, BQ
    スラッシュバスタ, 2400, 1, 3, +15, -, -, 105, AAAA, +20, 実P
    EOTバスター, 3400, 1, 5, +10, 7, 30, 120, AAAA, +25, BQ
    これです・・・
引用返信/返信 削除キー/
■10310 / inTopicNo.8)  Re[5]: ユニットの事で
□投稿者/ シャアペン -(2003/09/12(Fri) 20:49:12)
http://charpen-web.hp.infoseek.co.jp
    > 陸, 宇宙, M, 4, 3400, 86

    この部分に問題があります。これだと、サイズが宇宙、移動力がM、修理費が4、経験値が3400と認識され、86はエラーとして認識されます
    この場合は…

    陸, M, 4, 3400, 86

    とします。宇宙での適性は地形適応に宇宙と書かなくてもユニットの宇宙適正が - でなければ自動的に宇宙で動くようになります。2つ以上の地形に適応させる場合は「空陸」と2つ並べて書きます

解決済み!
引用返信/返信 削除キー/
■10313 / inTopicNo.9)  Re[5]: ユニットの事で
□投稿者/ ラザ -(2003/09/12(Fri) 20:57:07)
http://homepage3.nifty.com/razard/
    どうも、以前から居るもう一人のラザです。
    HNが完全に被ってしまっていますが、自分は二、三年程前からこの名前を使っていますし、また先方にも悪気は無くたまたま被ってしまったこと、そして今回の質問の件には全く関係無いので名前のことに関しては割愛させて頂きます。

    さて、本題の方なのですが移動可能地形の部分がおかしいです。
    ,で区切らずに『陸宇宙』などと続けて打った方が良いと思われます。
    しかし、宇宙は宇宙専用機などを表すもので他の移動可能地形とは併用出来ません。
    また宇宙は別に移動可能地形に入れなくても地形適用さえ満たしていれば出撃は出来ます。
    なので直接的な原因かどうかはわかりませんが、移動可能地形の部分を陸のみにしたら解決する可能性があります。

    少々長くなってしまいましたがこれで動作すれば幸いです、それでは。
引用返信/返信 削除キー/
■10314 / inTopicNo.10)  Re[6]: ユニットの事で
□投稿者/ ラザ -(2003/09/12(Fri) 20:59:04)
http://homepage3.nifty.com/razard/
    申し訳有りません、自分が打っている途中に投稿されたようで投稿内容が被ってしまいました。
引用返信/返信 削除キー/
■10322 / inTopicNo.11)  Re[7]: ユニットの事で
□投稿者/ ラザ -(2003/09/14(Sun) 08:06:55)
    ふむふむ・・・・なるほど・・・わかりました〜
    あと名前の事ですが・・・俺は1年くらい前っっすかね〜(蛇足)
    完全にかぶるのも珍しい・・・これからはラザニアと言う名前にします〜
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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