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■10990
/ inTopicNo.1)
Select、SelectTargetコマンドについて
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□投稿者/ NOS
-(2003/11/04(Tue) 20:46:08)
こんにちは。質問、失礼します。
開発版で戦闘アニメを使うために
SelectコマンドとSelectTargetでユニットを使用したのですが、
それ以降、Talkコマンドでカーソルが会話したユニットに
移動してくれなくなりました。同じ画面で喋り続けます。
直接ユニットの座標を指定すれば出来ないことも無いのですが、
会話が長いと作業が面倒なので、
このSelectコマンド等を解除する方法は無いでしょうか?
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■10995
/ inTopicNo.2)
Re[1]: Select、SelectTargetコマンドについて
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□投稿者/ GAMEMASTER
@
-(2003/11/04(Tue) 22:14:51)
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
お初にお目にかかります。
SRCユーザーの1人「GAMEMASTER」と申します。
> 開発版で戦闘アニメを使うために
> SelectコマンドとSelectTargetでユニットを使用したのですが、
> それ以降、Talkコマンドでカーソルが会話したユニットに
> 移動してくれなくなりました。同じ画面で喋り続けます。
> 直接ユニットの座標を指定すれば出来ないことも無いのですが、
> 会話が長いと作業が面倒なので、
> このSelectコマンド等を解除する方法は無いでしょうか?
当方でテストしたところ、Selectコマンド及びSelectTargetコマンド使用後も正常にTalkコマンドの中央表示が行われました。
戦闘アニメは自作でしょうか? 周辺情報を詳しく教えて下さい。
参考になれば幸いです。
もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
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■10997
/ inTopicNo.3)
Re[2]: Select、SelectTargetコマンドについて
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□投稿者/ NOS
-(2003/11/04(Tue) 23:19:36)
再度イベントをチェックしてみたところ、
私はそのイベントをプロローグイベント内で実行していました。
データを全て、スタートイベントに移したら中央表示してくれました。
さらによく調べてみたら、プロローグ内ではSelect、SelectTargetを使わなくても
Talkで中央表示をしてくれませんでした。
これは仕様なのか、それともバグなのでしょうか?
バグだとしたら、バグ報告版に書き込んだ方がいいでしょうか…。
ついでに補足。
@戦闘アニメ_振る武器準備 などの
武器を構える準備アニメを指定し、
続けて攻撃アニメ、命中アニメなどを使用しなかった場合、
以降のTalkが画面中央表示してくれませんでした。
攻撃アニメ等やスペシャルパワーアニメを使えば元に戻る様ですが。
六芳星や粒子集中準備アニメなどでは、
この現象は起こりませんでした。
これもバグですか?それとも自分だけ?
…なんだか長くなった上にバグ報告版みたいな書き方になってますね…。
気を悪くされた方、すいません。
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■10998
/ inTopicNo.4)
Re[3]: Select、SelectTargetコマンドについて
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□投稿者/ GAMEMASTER
@
-(2003/11/04(Tue) 23:45:15)
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
GAMEMASTERです。
> 再度イベントをチェックしてみたところ、
> 私はそのイベントをプロローグイベント内で実行していました。
>
> データを全て、スタートイベントに移したら中央表示してくれました。
>
> さらによく調べてみたら、プロローグ内ではSelect、SelectTargetを使わなくても
> Talkで中央表示をしてくれませんでした。
> これは仕様なのか、それともバグなのでしょうか?
> バグだとしたら、バグ報告版に書き込んだ方がいいでしょうか…。
その現象は確認しました。
プロローグイベントは本来マップが表示されないので中央表示は行われないのが仕様かもしれません。
> ついでに補足。
> @戦闘アニメ_振る武器準備 などの
> 武器を構える準備アニメを指定し、
> 続けて攻撃アニメ、命中アニメなどを使用しなかった場合、
> 以降のTalkが画面中央表示してくれませんでした。
> 攻撃アニメ等やスペシャルパワーアニメを使えば元に戻る様ですが。
> 六芳星や粒子集中準備アニメなどでは、
> この現象は起こりませんでした。
> これもバグですか?それとも自分だけ?
これは仕様です。
準備の戦闘アニメの中には「武器を持っている」状態になるものがありますが、戦闘アニメの処理においてPaintPictureコマンドが使用されているため、Talkコマンドの仕様として中央表示がキャンセルされます。
最終的に何も表示されないアニメなら中央表示は行われます。
参考になれば幸いです。
もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
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■10999
/ inTopicNo.5)
Re[4]: Select、SelectTargetコマンドについて
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□投稿者/ NOS
-(2003/11/04(Tue) 23:55:43)
なるほど、そういうことだったのですね。とても参考になりました。
質問に的確に答えてくれて、どうもありがとうございました。
解決済み!
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