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■110 / inTopicNo.1)  マーブル・ファンタズム感想
  
□投稿者/ ゲシュトハルト -(2003/05/03(Sat) 19:41:59)
    こんにちわ、ゲシュトハルトです。
    SRCでの有名オリキャラ群が多数参加のお祭りシナリオと
    言う事で、早速リリース分の物を一通りプレイさせて頂きました。

    どれも原作は、難易度が高い物だったと記憶していたのですが
    今回は気軽にプレイできる物に抑えられていた事もあり、
    原作の各エピソードを反芻しながら、各キャラクター達の
    掛け合い、共闘をじっくりと堪能出来ましたし、改めて各作品の
    魅力を再認識させられました。

    特に第四話のカムハーンとアインラッシュの掛け合いには
    思わず大爆笑させられてしまいました(笑

    かなり壮大な設定や伏線がちらほらとしている辺り、長編に
    なるのではないかと思われますが、どうぞ皆様製作頑張って下さい。
    心より応援申し上げます。
解決済み!
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■111 / inTopicNo.2)  Re[1]: マーブル・ファンタズム感想
□投稿者/ マーブル・ファンタズム制作委員会 -(2003/05/04(Sun) 22:11:40)
http://folex.s4.xrea.com/SRCmarbleDL.html

     どうも、マーブル・ファンタズム制作委員会です。
     早速のプレイと、そしてご感想を頂き、とても嬉しく思います。やったね。

    > どれも原作は、難易度が高い物だったと記憶していたのですが
    > 今回は気軽にプレイできる物に抑えられていた事もあり、
    > 原作の各エピソードを反芻しながら、各キャラクター達の
    > 掛け合い、共闘をじっくりと堪能出来ましたし、改めて各作品の
    > 魅力を再認識させられました。
    >
     ありがとうございます。
     マーブル・ファンタズムの当初の目的はどうやら達成できたみたいですね。万歳。
     当初の目的、というのが「まあみんなで騒ぎましょう」だったりするのは過去のお話。

    > 特に第四話のカムハーンとアインラッシュの掛け合いには
    > 思わず大爆笑させられてしまいました(笑
    >
     似通っているところのあるキャラの掛け合いでは、
    その差異を見せる、というのがまあやはり、常套手段かなーと。
     成功したみたいでよかったです。いぇい。

    > かなり壮大な設定や伏線がちらほらとしている辺り、長編に
    > なるのではないかと思われますが、どうぞ皆様製作頑張って下さい。
    > 心より応援申し上げます。
     ありがとうございます。
     マーブル・ファンタズム制作委員会一同、これからも一致団結・数の暴力で
    頑張っていきたいと思います。
     あ、ちなみに参加者が増えれば増えるほどお話は壮大に、
    また面白くなりますんで、よろしければゲシュさんも。カッコ笑いカッコ閉じ

     けーぐ。
引用返信/返信 削除キー/



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