SRCシナリオ雑談掲示板
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■110
/ inTopicNo.1)
マーブル・ファンタズム感想
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□投稿者/ ゲシュトハルト
-(2003/05/03(Sat) 19:41:59)
こんにちわ、ゲシュトハルトです。
SRCでの有名オリキャラ群が多数参加のお祭りシナリオと
言う事で、早速リリース分の物を一通りプレイさせて頂きました。
どれも原作は、難易度が高い物だったと記憶していたのですが
今回は気軽にプレイできる物に抑えられていた事もあり、
原作の各エピソードを反芻しながら、各キャラクター達の
掛け合い、共闘をじっくりと堪能出来ましたし、改めて各作品の
魅力を再認識させられました。
特に第四話のカムハーンとアインラッシュの掛け合いには
思わず大爆笑させられてしまいました(笑
かなり壮大な設定や伏線がちらほらとしている辺り、長編に
なるのではないかと思われますが、どうぞ皆様製作頑張って下さい。
心より応援申し上げます。
解決済み!
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■111
/ inTopicNo.2)
Re[1]: マーブル・ファンタズム感想
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□投稿者/ マーブル・ファンタズム制作委員会
-(2003/05/04(Sun) 22:11:40)
http://folex.s4.xrea.com/SRCmarbleDL.html
どうも、マーブル・ファンタズム制作委員会です。
早速のプレイと、そしてご感想を頂き、とても嬉しく思います。やったね。
> どれも原作は、難易度が高い物だったと記憶していたのですが
> 今回は気軽にプレイできる物に抑えられていた事もあり、
> 原作の各エピソードを反芻しながら、各キャラクター達の
> 掛け合い、共闘をじっくりと堪能出来ましたし、改めて各作品の
> 魅力を再認識させられました。
>
ありがとうございます。
マーブル・ファンタズムの当初の目的はどうやら達成できたみたいですね。万歳。
当初の目的、というのが「まあみんなで騒ぎましょう」だったりするのは過去のお話。
> 特に第四話のカムハーンとアインラッシュの掛け合いには
> 思わず大爆笑させられてしまいました(笑
>
似通っているところのあるキャラの掛け合いでは、
その差異を見せる、というのがまあやはり、常套手段かなーと。
成功したみたいでよかったです。いぇい。
> かなり壮大な設定や伏線がちらほらとしている辺り、長編に
> なるのではないかと思われますが、どうぞ皆様製作頑張って下さい。
> 心より応援申し上げます。
ありがとうございます。
マーブル・ファンタズム制作委員会一同、これからも一致団結・数の暴力で
頑張っていきたいと思います。
あ、ちなみに参加者が増えれば増えるほどお話は壮大に、
また面白くなりますんで、よろしければゲシュさんも。カッコ笑いカッコ閉じ
けーぐ。
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