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■11306 / inTopicNo.1)  Replacepilot
  
□投稿者/ GRUE -(2003/11/24(Mon) 12:58:15)
    はじめまして
    最近シナリオを作り始めたんですけど
    Helpに従って
    Replacepilotコマンドで、パイロットを交換したいんですけど

    Create サダラーン 0 デラーズ 10 14 14

    (中略)

    Replacepilot デラーズ グレミー

    と打っても
    デラーズがグレミーと交換してくれず
    イベントデータが不正です
    とだけ出ます
    パイロット名が間違ってるとか
    引数の数が違うとか言ってくれれば間違ってるところを探しやすいんですけど
    どこをどうしたらエラーが出なくなるのか、いろいろ試しましたがわかりません。
    どなたか教えてください
引用返信/返信 削除キー/
■11307 / inTopicNo.2)  Re[1]: Replacepilot
□投稿者/ GAMEMASTER -(2003/11/24(Mon) 13:30:58)
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
     お初にお目にかかります。
     SRCユーザーの1人「GAMEMASTER」と申します。

    > 最近シナリオを作り始めたんですけど
    > Helpに従って
    > Replacepilotコマンドで、パイロットを交換したいんですけど
    >
    > Create サダラーン 0 デラーズ 10 14 14
    > …
    > (中略)
    > …
    > Replacepilot デラーズ グレミー
    >
    > と打っても
    > デラーズがグレミーと交換してくれず
    > イベントデータが不正です
    > とだけ出ます
    > パイロット名が間違ってるとか
    > 引数の数が違うとか言ってくれれば間違ってるところを探しやすいんですけど
    > どこをどうしたらエラーが出なくなるのか、いろいろ試しましたがわかりません。
    > どなたか教えてください

     愛称ではなく名称で指定しましょう。

     参考になれば幸いです。

     もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
引用返信/返信 削除キー/
■11311 / inTopicNo.3)  Re[2]: Replacepilot
□投稿者/ GRUE -(2003/11/24(Mon) 17:01:55)
    レスありがとうございます。
    しかし、愛称でも名称でもエラーが出ます…
    両者、サダラーンで出撃できますし、会話もさせる事は出来るんですが…
    他にエラーしてそうな所無いですかね…
    もしくは、別の手段で同じ結果が得れれば、それでもいいんですが…
引用返信/返信 削除キー/
■11312 / inTopicNo.4)  Re[3]: Replacepilot
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2003/11/24(Mon) 17:16:53)
     幻魔の公子です。


     その行より前に、すでに『グレミー』というパイロットを作成していたりはしませんよね? そのパイロットでなくても、同じ愛称のパイロットでも。
     ヘルプにエラーになると書いてあるんで、ないと思いますが。


     それから、中略の部分や、使っているユニットデータ、パイロットデータなどを掲示してみた方がいいのではないでしょうか。
     エラーがあるかどうか調べるときは、実際に動かしてみるのが一番わかりやすいです。

     他の、関係ないと思いこんでいた場所が実はエラーの原因だった、という場合もありえないことではありませんし。


     それでは。

引用返信/返信 削除キー/
■11313 / inTopicNo.5)  Re[3]: Replacepilot
□投稿者/ GAMEMASTER -(2003/11/24(Mon) 17:27:30)
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
     GAMEMASTERです。

    > レスありがとうございます。
    > しかし、愛称でも名称でもエラーが出ます…
    > 両者、サダラーンで出撃できますし、会話もさせる事は出来るんですが…
    > 他にエラーしてそうな所無いですかね…
    > もしくは、別の手段で同じ結果が得れれば、それでもいいんですが…

     変更先のパイロットが既に作成されているのですか? その場合、ReplacePilotコマンドを使用するとエラーとなります。
     ユニットに搭乗するパイロットを既に作成されている別のパイロットと交換する場合、Rideコマンドを使用しましょう。


     Ride グレミー UnitID(デラーズ)


     参考になれば幸いです。

     もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
引用返信/返信 削除キー/
■11314 / inTopicNo.6)  Re[4]: Replacepilot
□投稿者/ GRUE -(2003/11/24(Mon) 17:41:29)
    ええ、むしろHelpが間違ってる可能性も考えて
    ワザとグレミーを作成してからやってみたんですが
    すでにグレミーは登録されています
    と出ました

    会話文に出すだけじゃあ、作成した事にはならないですよね?

    一応、あげてみます…
    会話は省略しました、会話で何書いてもエラーは無いでしょうし…
    長いですけど、よろしくお願いします

    エギーユ=デラーズ
    デラーズ, 男性, 戦艦, AAAA, 100
    特殊能力
    迎撃Lv1, 1
    援護Lv1, 1
    135, 165, 165, 160, 150, 130, 弱気
    精神なし
    G0083_AiguilleDelaz.bmp,-.mid

    グレミー=トト
    グレミー, 男性, 戦艦, BBCA, 100
    特殊能力
    迎撃Lv1, 1, Lv2, 2, Lv3, 3, Lv4, 4, Lv5, 5
    ニュータイプLv1, 1, Lv2, 2, Lv3, 3
    145, 165, 155, 145, 155, 155, 普通
    精神, 78, 根性, 1, 鉄壁, 1, みがわり, 1, 信頼, 1
    G0088_GremmiToto(3).bmp, -.mid

    サダラーン
    サダラーン, 戦艦, 1, 2
    空宇宙, 4, LL, 4000, 100
    特殊能力
    母艦
    EN回復Lv1
    10000, 200, 1000, 80
    A--A, G0088_Sadalahn(1).bmp
    対空機関砲, 800, 1, 1, +35, 25, -, -, AA-A, +35, 射B
    多連装ミサイル, 1300, 1, 3, -10, 7, -, -, AA-A, +0, 射実
    メガ粒子砲, 1400, 2, 5, +0, -, 40, -, AA-A, +0, 射B
    ハイメガ粒子砲, 2000, 3, 6, -25, -, 100, -, A--A, +0, 射B

    以下、スタートラベル以後のコマンド

    スタート:
    Create NPC サダラーン 0 デラーズ 13 14 14

    Talk グレミー
    (中略)
    End

    Create NPC リリーマルレーン 0 シーマ 15 13 14

    Talk シーマ
    (中略)
    End

    StartBGM gundam.mid
    Wait 10

    Talk
    (中略)
    End

    Create 敵 ホワイトベース 0 ブライト 12 10 10

    Move シーマ 12 12 アニメ表示

    ChangeParty シーマ 敵

    Attack シーマ メガ粒子砲 デラーズ 無抵抗

    Talk
    (略)
    End

    Create 敵 サラミス改 2 バスク 10 7 14

    Escape シーマ
    Create 敵 リリーマルレーン 0 コッセル 10 12 12
    Create 敵 ガーベラテトラ 0 ジオン兵 10 11 11
    Ride シーマ ガーベラテトラ

    Create 敵 ゲルググM 0 ジオン兵 10 10 12
    Create 敵 ゲルググM 0 ジオン兵 10 12 10
    Create 敵 ゲルググM 0 ジオン兵 10 11 12
    Create 敵 ゲルググM 0 ジオン兵 10 12 11

    Bossrank シーマ 1

    Create 敵 GM 0 連邦兵 10 7 12
    Create 敵 GM 0 連邦兵 10 8 13
    Create 敵 GM 0 連邦兵 10 9 14
    Create 敵 GM 0 連邦兵 10 8 15
    Create 敵 GM 0 連邦兵 10 10 15

    Create 敵 ガンタンク 0 ハヤト 10 8 8
    Create 敵 ガンキャノン 0 カイ 10 9 7
    Create 敵 νガンダム 0 アムロ 10 7 6
    Changemode ブライト 6 5
    Changemode アムロ 待機
    Changemode ハヤト 待機
    Changemode カイ 待機

    Replacepilot エギーユ=デラーズ グレミー=トト
    Changemode グレミー 待機


    以下、エラー内容
    453行目
    イベントデータが不正です
    452:
    453: Replacepilot エギーユ=デラーズ グレミー=トト
    454: Changemode グレミー 待機


    Escape シーマのところ
    ここもReplaceコマンドが働かなくて、シーマを一回消してからコッセルでもう一回Createしてるんですけど
    シーマの攻撃で傷ついたサダラーンのままシナリオを進めたいので
    同じ手はつかえず…
    よろしくお願いします…
引用返信/返信 削除キー/
■11316 / inTopicNo.7)  Re[5]: Replacepilot
□投稿者/ GAMEMASTER -(2003/11/24(Mon) 18:08:31)
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
     GAMEMASTERです。

    > ええ、むしろHelpが間違ってる可能性も考えて
    > ワザとグレミーを作成してからやってみたんですが
    > すでにグレミーは登録されています
    > と出ました
    >
    > 会話文に出すだけじゃあ、作成した事にはならないですよね?
    >
    > 一応、あげてみます…
    > 会話は省略しました、会話で何書いてもエラーは無いでしょうし…
    > 長いですけど、よろしくお願いします
    >
    > エギーユ=デラーズ
    > デラーズ, 男性, 戦艦, AAAA, 100
    > 特殊能力
    > 迎撃Lv1, 1
    > 援護Lv1, 1
    > 135, 165, 165, 160, 150, 130, 弱気
    > 精神なし
    > G0083_AiguilleDelaz.bmp,-.mid
    >
    > グレミー=トト
    > グレミー, 男性, 戦艦, BBCA, 100
    > 特殊能力
    > 迎撃Lv1, 1, Lv2, 2, Lv3, 3, Lv4, 4, Lv5, 5
    > ニュータイプLv1, 1, Lv2, 2, Lv3, 3
    > 145, 165, 155, 145, 155, 155, 普通
    > 精神, 78, 根性, 1, 鉄壁, 1, みがわり, 1, 信頼, 1
    > G0088_GremmiToto(3).bmp, -.mid
    >
    > サダラーン
    > サダラーン, 戦艦, 1, 2
    > 空宇宙, 4, LL, 4000, 100
    > 特殊能力
    > 母艦
    > EN回復Lv1
    > 10000, 200, 1000, 80
    > A--A, G0088_Sadalahn(1).bmp
    > 対空機関砲, 800, 1, 1, +35, 25, -, -, AA-A, +35, 射B
    > 多連装ミサイル, 1300, 1, 3, -10, 7, -, -, AA-A, +0, 射実
    > メガ粒子砲, 1400, 2, 5, +0, -, 40, -, AA-A, +0, 射B
    > ハイメガ粒子砲, 2000, 3, 6, -25, -, 100, -, A--A, +0, 射B
    >
    > 以下、スタートラベル以後のコマンド
    >
    > スタート:
    > Create NPC サダラーン 0 デラーズ 13 14 14
    >
    > Talk グレミー
    > (中略)
    > End
    >
    > Create NPC リリーマルレーン 0 シーマ 15 13 14
    >
    > Talk シーマ
    > (中略)
    > End
    >
    > StartBGM gundam.mid
    > Wait 10
    >
    > Talk
    > (中略)
    > End
    >
    > Create 敵 ホワイトベース 0 ブライト 12 10 10
    >
    > Move シーマ 12 12 アニメ表示
    >
    > ChangeParty シーマ 敵
    >
    > Attack シーマ メガ粒子砲 デラーズ 無抵抗
    >
    > Talk
    > (略)
    > End
    >
    > Create 敵 サラミス改 2 バスク 10 7 14
    >
    > Escape シーマ
    > Create 敵 リリーマルレーン 0 コッセル 10 12 12
    > Create 敵 ガーベラテトラ 0 ジオン兵 10 11 11
    > Ride シーマ ガーベラテトラ
    >
    > Create 敵 ゲルググM 0 ジオン兵 10 10 12
    > Create 敵 ゲルググM 0 ジオン兵 10 12 10
    > Create 敵 ゲルググM 0 ジオン兵 10 11 12
    > Create 敵 ゲルググM 0 ジオン兵 10 12 11
    >
    > Bossrank シーマ 1
    >
    > Create 敵 GM 0 連邦兵 10 7 12
    > Create 敵 GM 0 連邦兵 10 8 13
    > Create 敵 GM 0 連邦兵 10 9 14
    > Create 敵 GM 0 連邦兵 10 8 15
    > Create 敵 GM 0 連邦兵 10 10 15
    >
    > Create 敵 ガンタンク 0 ハヤト 10 8 8
    > Create 敵 ガンキャノン 0 カイ 10 9 7
    > Create 敵 νガンダム 0 アムロ 10 7 6
    > Changemode ブライト 6 5
    > Changemode アムロ 待機
    > Changemode ハヤト 待機
    > Changemode カイ 待機
    >
    > Replacepilot エギーユ=デラーズ グレミー=トト
    > Changemode グレミー 待機
    >
    >
    > 以下、エラー内容
    > 453行目
    > イベントデータが不正です
    > 452:
    > 453: Replacepilot エギーユ=デラーズ グレミー=トト
    > 454: Changemode グレミー 待機
    >
    >
    > Escape シーマのところ
    > ここもReplaceコマンドが働かなくて、シーマを一回消してからコッセルでもう一回Createしてるんですけど
    > シーマの攻撃で傷ついたサダラーンのままシナリオを進めたいので
    > 同じ手はつかえず…
    > よろしくお願いします…

     原因が判明しました。
     エギーユ=デラーズが精神コマンドを所持していないため、精神コマンドを所持しているグレミー=トトとReplacePilotコマンドで交換しようとするとエラーが発生します。
     エギーユ=デラーズに精神コマンドを所持させるか、グレミー=トトから精神コマンドを削除すると正常に動作しました。

     なお、この現象は安定版1.6.61で発生しましたが、開発版1.7.56では発生しません。
     開発版を使用するのも1つの手です。

     参考になれば幸いです。

     もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
引用返信/返信 削除キー/
■11317 / inTopicNo.8)  Re[6]: Replacepilot
□投稿者/ GRUE -(2003/11/24(Mon) 18:24:39)
    ありがとうございます!
    なるほど、精神コマンドを交換する時に
    精神コマンドと、「精神なし」が交換出来なくてエラーになってたのか…

    デラーズに精神覚えさせたら正常に機能しました
    お二方とも、どうもありがとうございました!
    ただの死にキャラだとテキトーに作った事が裏目に出るとは…
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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