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「Bitmapフォルダがありません。SRC.exeと同じフォルダに汎用グラフィック集をインストールしてください。」 以上の内容でした。 この件ですが、これは私がSRC本体を 複数所持していたのが理由のようです。 1.6.46の動作がうまくいかなかったので、 とりあえず1.6.45を使用していたのですが、 1.6.45以外に1.6.46を保持していたのが まずかったようです。
「出力ファイル」で指定した位置を コンパイルしようとした件ですが。 どうも上の失敗に誘発されるようです。
よくわからない物が作成される件は どうやらこちらの手違いが原因でした。 デスクトップのショートカットを経由して フォルダに入り、名称をそのままにして 「開く」を選ぶと、その名称.lnkが 「出力ファイル」に使用されますが、 それをなおしていなかったようです。
以下、提案です。
SRC本体位置の検索は、 自動で検索して時間がかかるよりも 自分で直に見つけた方が早いし、 間違いもなくて良いような気もします。 私のような例はまれだとおもいますが(^^;
それと、現状の設定だと プレイヤーの方もEPS本体を 持っていないといけない気がしますが… 作成される方のEXEにもSRC位置の 保存を行う機能がないとまずくないでしょうか。
「出力ファイル」ですが、最初意味が わからなかったので「ファイル出力位置」 とかにした方がよいと思います。
いや〜、役に立たなくて済みません(^^; それでは、完成をお待ちしていま〜す。
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