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■11555 / inTopicNo.1)  敵ターンが重くなるのは何故?
  
□投稿者/ きよ -(2003/12/15(Mon) 01:14:40)
    どうもきよです

    タイトルどおり敵ターンが妙に重いです
    重くなる原因を幾つか挙げてくれると幸いです

    ではこれにて

    草々…
引用返信/返信 削除キー/
■11556 / inTopicNo.2)  Re[1]: 敵ターンが重くなるのは何故?
□投稿者/ 白河ことり(美紗) -(2003/12/15(Mon) 01:22:12)
    ちょっと憂鬱白河ことりです。

    敵ターンに重くなるのはMidiが関係してるかと思われます。
    まーもしMidiが変わらない奴であれば
    敵の数が多すぎるせいで重く感じるかと思われます。

    では。
引用返信/返信 削除キー/
■11557 / inTopicNo.3)  Re[1]: 敵ターンが重くなるのは何故?
□投稿者/ きよ -(2003/12/15(Mon) 01:27:23)
    やはり敵の数でしょうかね…

    おそらく問題としては

    先ず最初に敵が出てきます(それなりに)
    でそれは見せ掛けで、行わず別マップに…

    こんなことしてるから重くなるのでしょうか?

    では…草々…
引用返信/返信 削除キー/
■11558 / inTopicNo.4)  Re[2]: 敵ターンが重くなるのは何故?
□投稿者/ にゃあ -(2003/12/15(Mon) 03:02:58)
    > おそらく問題としては
    >
    > 先ず最初に敵が出てきます(それなりに)
    > でそれは見せ掛けで、行わず別マップに…
    >
    > こんなことしてるから重くなるのでしょうか?

    そんなもんですかねえ。
    私がマターリと書いているシナリオでは、ガンダムSEEDが
    ギャグでスポット参戦していますが、
    戦闘マップ以外の用途でマップを使用してから
    別に用意した戦闘マップに移っても、
    そんなに重くはなりません。

    確か、ヘルプには
    「マップのサイズで動作が〜」
    という記述があったような。

    あとはPCのスペックでしょうか。
引用返信/返信 削除キー/
■11559 / inTopicNo.5)  Re[3]: 敵ターンが重くなるのは何故?
□投稿者/ きよ -(2003/12/15(Mon) 03:20:21)
    多分そうかもしれませんねぇ…

    まあ「重い〜」とか感じれば右クリック押しっぱでざーって出来ますけどね

    まぁその辺は諦めることにします…

    では
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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