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■11565 / inTopicNo.1)  使い捨て武器の属性について
  
□投稿者/ PEGASUS -(2003/12/15(Mon) 13:39:37)
    開発版での話です。

    Info関数を用いた武器属性の参照についてですが、
    (アイテム)指定の付いた使い捨て武器の属性を、
    破壊ラベル内で参照しようとしても、空白が返されてしまいます。
    武器を使用したと同時に武器が消滅し、Info関数で参照できないからと思うのですが、
    これはどうにもならないものなのでしょうか?

    皆さんの知恵を貸して下さい。
引用返信/返信 削除キー/
■11566 / inTopicNo.2)  Re[1]: 使い捨て武器の属性について
□投稿者/ GAMEMASTER -(2003/12/15(Mon) 13:52:25)
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
     お初にお目にかかります。
     SRCユーザーの1人「GAMEMASTER」と申します。

    > 開発版での話です。
    >
    > Info関数を用いた武器属性の参照についてですが、
    > (アイテム)指定の付いた使い捨て武器の属性を、
    > 破壊ラベル内で参照しようとしても、空白が返されてしまいます。
    > 武器を使用したと同時に武器が消滅し、Info関数で参照できないからと思うのですが、
    > これはどうにもならないものなのでしょうか?
    >
    > 皆さんの知恵を貸して下さい。

     アイテム消滅のタイミングは仕様です。
     攻撃前に発生する攻撃イベントや使用イベントの段階では使い捨てアイテムが存在するので、これらのイベントを利用しましょう。

     参考になれば幸いです。

     もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
引用返信/返信 削除キー/
■11572 / inTopicNo.3)  Re[2]: 使い捨て武器の属性について
□投稿者/ PEGASUS -(2003/12/15(Mon) 20:22:41)
    やはり仕様でしたか、では仕方が無いですね。
    素早い解答有難うございました。
引用返信/返信 削除キー/



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