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■12601
/ inTopicNo.1)
LoadFileDialogとSaveFileDialogについて
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□投稿者/ 風来坊
-(2004/02/24(Tue) 20:09:10)
LoadFileDialogとSaveFileDialogを使って、
インターミッションを経ずにロード&セーブをさせたいのですが、
可能でしょうか?
可能ならば、そのやり方も併せて教えていただきとうございます。
おわかりになる方、よろしくお願いいたします。
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■12602
/ inTopicNo.2)
Re[1]: LoadFileDialogとSaveFileDialogについて
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□投稿者/ GAMEMASTER
@
-(2004/02/24(Tue) 20:26:41)
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
お初にお目にかかります。
SRCユーザーの1人「GAMEMASTER」と申します。
> LoadFileDialogとSaveFileDialogを使って、
> インターミッションを経ずにロード&セーブをさせたいのですが、
> 可能でしょうか?
> 可能ならば、そのやり方も併せて教えていただきとうございます。
不可能ではありませんが、ファイル操作系イベントコマンドとセーブデータに関する相応の知識を要求されますので、現実的ではありません。
参考になれば幸いです。
もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
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■12604
/ inTopicNo.3)
Re[2]: LoadFileDialogとSaveFileDialogについて
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□投稿者/ 風来坊
-(2004/02/24(Tue) 20:57:54)
お早い返事、ありがとうございます。
現実的ではないですか…
でもまぁ、不可能でないとのことなので、安心しました。
未熟なもので、イベントコマンドもセーブデータも詳しくありません。
出来ればその方法の一編なりと、ご教授願えないでしょうか?
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■12605
/ inTopicNo.4)
Re[3]: LoadFileDialogとSaveFileDialogについて
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□投稿者/ GAMEMASTER
@
-(2004/02/24(Tue) 21:20:00)
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
GAMEMASTERです。
> 未熟なもので、イベントコマンドもセーブデータも詳しくありません。
> 出来ればその方法の一編なりと、ご教授願えないでしょうか?
イベントコマンドに関してはヘルプをご覧下さい。
セーブデータに関しては、パイロット・ユニット・変数などを作成し、オプションを設定したり戦闘を行ったりしてからセーブを行い、作成されたセーブデータをテキストエディタで開いて記録されている情報と行ってきた操作を対比しながら書式を理解していって下さい。
参考になれば幸いです。
もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
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■12606
/ inTopicNo.5)
Re[4]: LoadFileDialogとSaveFileDialogについて
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□投稿者/ 風来坊
-(2004/02/24(Tue) 21:36:33)
重ね重ねありがとうございます。
要は自分でやれってことですね。
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