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■12615
/ inTopicNo.1)
ノーマルモードの制限時間について
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□投稿者/ 星月夜
-(2004/02/26(Thu) 13:50:00)
今、SRCの素材データを改造したり、それを元にしたオリジナルのデータを作っているのですが、素材データにノーマルモードの制限時間を省略しているにもかかわらず、強制変形の際の動作を設定しているものがありました。
SRCのヘルプには「残り時間を設定している場合は時間切れの際の強制変形の動作を追加設定できます。」とあるのですが、大丈夫でしょうか?
自分で作ったデータでも試してみましたが、必要技能を満たさなくなった場合の強制変形とその際の動作も指定した通りに起こりました。
いずれの場合もエラーにはならなかったのですが、ヘルプの記述と矛盾しているように見えるのですが、このままでも大丈夫なのでしょうか?
このあたりのシステムについてご存知の方、どうか宜しくお願いします。
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■12616
/ inTopicNo.2)
Re[1]: ノーマルモードの制限時間について
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□投稿者/ GAMEMASTER
@
-(2004/02/26(Thu) 14:10:45)
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
お初にお目にかかります。
SRCユーザーの1人「GAMEMASTER」と申します。
> 今、SRCの素材データを改造したり、それを元にしたオリジナルのデータを作っているのですが、素材データにノーマルモードの制限時間を省略しているにもかかわらず、強制変形の際の動作を設定しているものがありました。
>
> SRCのヘルプには「残り時間を設定している場合は時間切れの際の強制変形の動作を追加設定できます。」とあるのですが、大丈夫でしょうか?
>
> 自分で作ったデータでも試してみましたが、必要技能を満たさなくなった場合の強制変形とその際の動作も指定した通りに起こりました。
>
> いずれの場合もエラーにはならなかったのですが、ヘルプの記述と矛盾しているように見えるのですが、このままでも大丈夫なのでしょうか?
問題ありません。
どうしても気になる場合、残り時間を「-1」に設定しましょう。この記述でも強制変形は発生しなくなります。
参考になれば幸いです。
もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
解決済み!
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■12617
/ inTopicNo.3)
Re[2]: 合体先からのノーマルモード
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□投稿者/ 星月夜
-(2004/02/26(Thu) 16:50:57)
ありがとうございました。
それと、ノーマルモードについてもう一つ聞き忘れていたのですが、
合体後の形態から、分離形態へのノーマルモードへの書式が良く分からないのですが、
それについてもお願いします。
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■12618
/ inTopicNo.4)
Re[3]: 合体先からのノーマルモード
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□投稿者/ GAMEMASTER
@
-(2004/02/26(Thu) 16:58:13)
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
GAMEMASTERです。
> それと、ノーマルモードについてもう一つ聞き忘れていたのですが、
> 合体後の形態から、分離形態へのノーマルモードへの書式が良く分からないのですが、
> それについてもお願いします。
合体ユニットと分離ユニットの間にノーマルモードを設定する必要はありません。
設定した場合、動作不良を発生させる可能性があります。
参考になれば幸いです。
もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
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■12620
/ inTopicNo.5)
Re[4]: 合体先からのノーマルモード
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□投稿者/ 星月夜
-(2004/02/26(Thu) 18:33:34)
ノーマルモードは形態繊維の全てに有効と書いてあったので、
使用出来るものだと思っていたのですが、違ったのですね。
度々すみませんでした。
ありがとうございました。
解決済み!
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