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■12634 / inTopicNo.1)  ユニットコマンド名について質問
  
□投稿者/ サリー -(2004/02/27(Fri) 23:07:08)
    はじめまして。いつも覗かせてもらっています。

    質問があるのですが、ユニットコマンドで表示されているコマンドを任意のコマンド名に変更することはできないのでしょうか?
    「スペシャルパワー」を「内面萌芽」、「アビリティ」を「スペシャルアーツ」などといった具合に表示できれば、作品の世界観と合うのですが…

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■12635 / inTopicNo.2)  Re[1]: ユニットコマンド名について質問
□投稿者/ GAMEMASTER -(2004/02/27(Fri) 23:12:57)
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
     お初にお目にかかります。
     SRCユーザーの1人「GAMEMASTER」と申します。

    > 質問があるのですが、ユニットコマンドで表示されているコマンドを任意のコマンド名に変更することはできないのでしょうか?
    > 「スペシャルパワー」を「内面萌芽」、「アビリティ」を「スペシャルアーツ」などといった具合に表示できれば、作品の世界観と合うのですが…

     不可能です。
     どうしても変更したい場合、「ユニットコマンドイベント」ラベルを活用してスペシャルパワーやアビリティの効果をイベントで再現しましょう。
     詳細はヘルプをご覧下さい。

     参考になれば幸いです。

     もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
引用返信/返信 削除キー/
■12638 / inTopicNo.3)  Re[2]: ユニットコマンド名について質問
□投稿者/ サリー -(2004/02/27(Fri) 23:38:56)
    ふむ…やはり無理ですか。
    ありがとうございます。なんとか試行錯誤してみます。
解決済み!
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