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■12650 / inTopicNo.1)  クロスボウの戦闘アニメ
  
□投稿者/ 早苗 -(2004/02/29(Sun) 07:57:09)
    初めまして。いつも楽しく遊ばせていただいております。

    animation.txtでの戦闘アニメの設定で
    クロスボウの一括指定を利用しようと思い、

    あづみ
    狙い撃ち, クロスボウ

    と記述したのですが、攻撃中に

    D:\SRC-2_~1\Lib\汎用戦闘アニメ\AT(Function).eve:800行目
    サブルーチンの呼び出し先ラベルである「」がみつかりません
    799:
    800: _UnSetBattleAnimeValue[手持ち武器,ファイル]
    801: _UnSetBattleAnimeValue[手持ち武器,サイズ]

    と表示されてしまいます。
    具体的にはクロスボウの矢が発射された直後で、
    『あづみは狙い撃ちで攻撃をかけた』と戦闘メッセージが表示される直前です。
    準備時と命中時は正常に動作している感じでした。
    どなたかアドバイスよろしくお願いいたします。
引用返信/返信 削除キー/
■12651 / inTopicNo.2)  Re[1]: クロスボウの戦闘アニメ
□投稿者/ GAMEMASTER -(2004/02/29(Sun) 09:00:57)
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
     お初にお目にかかります。
     SRCユーザーの1人「GAMEMASTER」と申します。

    > animation.txtでの戦闘アニメの設定で
    > クロスボウの一括指定を利用しようと思い、
    >
    > あづみ
    > 狙い撃ち, クロスボウ
    >
    > と記述したのですが、攻撃中に
    >
    > (中略)
    >
    > と表示されてしまいます。
    > 具体的にはクロスボウの矢が発射された直後で、
    > 『あづみは狙い撃ちで攻撃をかけた』と戦闘メッセージが表示される直前です。
    > 準備時と命中時は正常に動作している感じでした。

     最新の汎用データをダウンロードして下さい。
     それでも問題が解決しない場合、「汎用データ」コーナーにある掲示板で問い合わせて下さい。

     参考になれば幸いです。

     もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
引用返信/返信 削除キー/
■12660 / inTopicNo.3)  解決しました
□投稿者/ 早苗 -(2004/03/01(Mon) 02:25:38)
    アドバイスありがとうございます。
    おっしゃる通りにしたところ、正常に動作しました。
    単純ミスでお手を煩わせて申し訳ありません。
    お世話さまでした。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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