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■12686 / inTopicNo.1)  アニメーションについて
  
□投稿者/ m-ti -(2004/03/03(Wed) 22:33:36)
    初めましてm-tiと申します
    早速ですが質問をします
    次のようにアニメーションを設定したらこう出てきました

    アニメーション設定

    ヒートダガー(準備), 振る武器 Animation_HeatDaga 32

    表示されたエラー内容

    Lib\汎用戦闘アニメ\PRE(HtoHFunc).eve:92行目
    不正な画像ファイル名「」が指定されています
    91: ClearPicture
    92: PaintPicture WP_FILE (C_X + 12 + X_P) (C_Y + 4) G_S G_S 透過 左右反転 _ColorTime(FL)
    93: Refresh

    私では分からないので解決策を教えてください
引用返信/返信 削除キー/
■12687 / inTopicNo.2)  Re[1]: アニメーションについて
□投稿者/ GAMEMASTER -(2004/03/03(Wed) 22:49:08)
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
     お初にお目にかかります。
     SRCユーザーの1人「GAMEMASTER」と申します。

    > 次のようにアニメーションを設定したらこう出てきました
    >
    > (中略)
    >
    > 私では分からないので解決策を教えてください

     最新の汎用データをダウンロードして下さい。
     それでも問題が解決しない場合、「汎用データ」コーナーにある掲示板で問い合わせて下さい。

     参考になれば幸いです。

     もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
引用返信/返信 削除キー/
■12690 / inTopicNo.3)  Re[3]: アニメーションについて
□投稿者/ m-ti -(2004/03/03(Wed) 23:32:43)
    何とか表示は出来ましたが
    今度は白い部分が透過されずに出てきました
    これについての解決策も教えてくれれば幸いです

    前のエラーの解決策
    アニメーションの画像のところに拡張子がついてなかった

    ヒートダガー(準備), 振る武器 "EFFECT_HeatDaga.bmp" 32

    迷惑をかけました 質問の返答を感謝します
引用返信/返信 削除キー/
■12692 / inTopicNo.4)  Re[3]: アニメーションについて
□投稿者/ GAMEMASTER -(2004/03/03(Wed) 23:55:10)
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
     GAMEMASTERです。

    > 何とか表示は出来ましたが
    > 今度は白い部分が透過されずに出てきました
    > これについての解決策も教えてくれれば幸いです

     自作の画像である場合、背景色が(255,255,255)になっているかどうか確認して下さい。透過させるには背景色をこの数値にする必要があります。
     それ以外の場合、画像の配布元に問い合わせて下さい。

     参考になれば幸いです。

     もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
引用返信/返信 削除キー/
■12694 / inTopicNo.5)  Re[4]: アニメーションについて
□投稿者/ m-ti -(2004/03/04(Thu) 00:09:51)
    解決しました
    色々と有難うございました
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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