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■12738 / inTopicNo.1)  ローカルマップチップ
  
□投稿者/ 赤い炊飯のジャー -(2004/03/07(Sun) 00:00:38)
    building-1.bmpとゆうシナリオ用のマップチップを作成して。
    シナリオのBitmapフォルダ→Mapフォルダの中に入れました。
    いざ、マップエディッターで作成しようと
    一度、ローカルなしのマップをシナリオ内に作って、再読み込みすると
    右側の一覧に正しく、表示されませんでした。

    症状は
    building-1.bmp(ローカル) ←平地の絵が表示される。貼り付けると正しく表示
    building0.bmp〜(本体)   ←全てのチップが表示されない。貼り付けも当然無理

    とゆう風に、ローカルで作成した地形のみ、
    本体に入っている既存のチップが使用不能になってしまいます。

    この場合どうすればいいのでしょうか?
引用返信/返信 削除キー/
■12741 / inTopicNo.2)  Re[1]: ローカルマップチップ
□投稿者/ フェルミ -(2004/03/07(Sun) 01:33:23)
    > building-1.bmpとゆうシナリオ用のマップチップを作成して。
    > シナリオのBitmapフォルダ→Mapフォルダの中に入れました。
    > いざ、マップエディッターで作成しようと
    > 一度、ローカルなしのマップをシナリオ内に作って、再読み込みすると
    > 右側の一覧に正しく、表示されませんでした。
    >
    > 症状は
    > building-1.bmp(ローカル) ←平地の絵が表示される。貼り付けると正しく表示
    > building0.bmp〜(本体)   ←全てのチップが表示されない。貼り付けも当然無理
    >
    > とゆう風に、ローカルで作成した地形のみ、
    > 本体に入っている既存のチップが使用不能になってしまいます。
    >
    > この場合どうすればいいのでしょうか?

    本体バグ報告・記事No.1690と同じ症状と思われるのですが如何ですか?
引用返信/返信 削除キー/
■12747 / inTopicNo.3)  Re[2]: ローカルマップチップ
□投稿者/ 赤い炊飯のジャー -(2004/03/07(Sun) 10:59:12)
    なるほど、本体バグ報告を見落としていました。
    まったく一緒の状況の様ですね。
    バグが直るまで待つことにします。

    フェルミさん有り難うございました。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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