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■12980 / inTopicNo.1)  戦闘時のメッセージですが・・・
  
□投稿者/ 無知でスマソ -(2004/03/25(Thu) 11:44:59)
    いつもお世話になっております。おかげさまで、シナリオ自体は5話まで完成させることが出来、シナリオ自体に問題はないのですが、戦闘時の台詞がシチュエーションと異なるものが飛び出したりする現象がよく起こります(汗)
    例えば反撃時に出撃時のメッセージが出る等です。
    表情パターンがあるキャラはpilot_dialog、ないキャラはpirot_messageに台詞を
    いれています。あとnon_pirotに表情パターンを入れてますが、これでいいんでしょうか?
    あと、サンプルシナリオのPirot_dialogにはなぜか文末に;が入っているのですが
    これに意味はあるのでしょうか?申し訳ありませんが、お教え下さい
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■12981 / inTopicNo.2)  Re[1]: 戦闘時のメッセージですが・・・
□投稿者/ 無知でスマソ -(2004/03/25(Thu) 11:48:05)
    すいませんまた誤字でした(汗)
    pilot_messageとnon_pilotというファイル名のフォルダーにいれてます
引用返信/返信 削除キー/
■12982 / inTopicNo.3)  Re[1]: 戦闘時のメッセージですが・・・
□投稿者/ GAMEMASTER -(2004/03/25(Thu) 11:48:59)
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
     GAMEMASTERです。

    > いつもお世話になっております。おかげさまで、シナリオ自体は5話まで完成させることが出来、シナリオ自体に問題はないのですが、戦闘時の台詞がシチュエーションと異なるものが飛び出したりする現象がよく起こります(汗)
    > 例えば反撃時に出撃時のメッセージが出る等です。
    > 表情パターンがあるキャラはpilot_dialog、ないキャラはpirot_messageに台詞を
    > いれています。あとnon_pirotに表情パターンを入れてますが、これでいいんでしょうか?

     正常に動作するまでヘルプを参考にチェックを繰り返して下さい。

    > あと、サンプルシナリオのPirot_dialogにはなぜか文末に;が入っているのですが
    > これに意味はあるのでしょうか?申し訳ありませんが、お教え下さい

     セミコロンの意味はヘルプをご覧下さい。

     参考になれば幸いです。

     もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
引用返信/返信 削除キー/
■12998 / inTopicNo.4)  Re[2]: 戦闘時のメッセージですが・・・
□投稿者/ 無知でスマソ -(2004/03/26(Fri) 13:08:22)
    ありがとうございました
    修正できました
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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