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■13335 / inTopicNo.1)  変形によるEN消費の増減
  
□投稿者/ シロガネ -(2004/04/16(Fri) 22:23:22)
    こんにちは

    1ターン毎に、変形前は5、変形後は25、
    ENを消費するユニットを作りたいのですが、
    方法が分かりません。
    どなたか良い方法がある方、
    宜しければ教えてください。
引用返信/返信 削除キー/
■13336 / inTopicNo.2)  Re[1]: 変形によるEN消費の増減
□投稿者/ GAMEMASTER -(2004/04/16(Fri) 22:31:12)
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
     お初にお目にかかります。
     SRCユーザーの1人「GAMEMASTER」と申します。

    > 1ターン毎に、変形前は5、変形後は25、
    > ENを消費するユニットを作りたいのですが、
    > 方法が分かりません。

     ターンイベントを利用しましょう。なお、ユニットの形態はUnit関数で取得出来るので、それによって条件分岐を行いましょう。
     詳細はヘルプをご覧下さい。

     参考になれば幸いです。

     もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
引用返信/返信 削除キー/
■13346 / inTopicNo.3)  Re[2]: 変形によるEN消費の増減
□投稿者/ シロガネ -(2004/04/17(Sat) 18:39:55)
    ありがとうございました。GAMEMASTERさん。
    まだためせませんが、今言っておかないと伝えられなくなりそうなので、
    今言っておきます。
引用返信/返信 削除キー/



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