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■13356 / inTopicNo.1)  アイコンについて・・・・・・
  
□投稿者/ 21 -(2004/04/18(Sun) 01:37:54)
    Talk システムでアイコンをつけようとしても、どうしても不正ですって出てしまいます、ちゃんと、サンプルをマネしているのにできません教えてください!!
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■13357 / inTopicNo.2)  Re[1]: アイコンについて・・・・・・
□投稿者/ 21 -(2004/04/18(Sun) 01:42:31)
    あと、ちゃんとビットマップイメージになっています。


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■13359 / inTopicNo.3)  Re[1]: アイコンについて・・・・・・
□投稿者/ ( ´._ゝ`) -(2004/04/18(Sun) 03:21:14)
    一応聞いておくが、パイロットのデータはあるんだろうな?
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■13363 / inTopicNo.4)  Re[2]: アイコンについて・・・・・・
□投稿者/ 21 -(2004/04/18(Sun) 10:40:40)
    いちおうちゃんと作ってあります^^;

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■13364 / inTopicNo.5)  話者がシステムの場合、アイコンはつきません
□投稿者/ シャアペン -(2004/04/18(Sun) 11:00:48)
http://charpen-web.hp.infoseek.co.jp/
    > Talk システムでアイコンをつけようとしても、どうしても不正ですって出てしまいます

     Talkコマンドの仕様は理解されていますか?
    そもそもTalkコマンドで話者をナレーター、もしくはシステムとした場合、ウインドウにアイコンは表示されません。これはヘルプに明記されております。もう一度、ヘルプを確認するなり左フレームの「よくある質問集」を確認するなりしたほうがよろしいかと思います

解決済み!
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■13365 / inTopicNo.6)  Re[1]: アイコンについて・・・・・・
□投稿者/ 間宮 -(2004/04/18(Sun) 12:47:26)
    ちょっと症状がわからないです・・・。
    「パイロット」が不正なんでしょうか?「ビットマップ」が不正なんでしょうか?
    あと、「Talkシステム」でアイコンをつけるというのも…

    もしよろしければ該当のパイロットデータとシナリオを見せていただけませんか?
    そのほうが解決しやすいとおもいます。
    (あまり他人に見せたくなければメールでもかまいませんので。)
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■13367 / inTopicNo.7)  Re[3]: アイコンについて・・・・・・
□投稿者/ 21 -(2004/04/18(Sun) 13:46:31)
    > # データロード ====================================================================================
    > @ナデシコ
    > @System
    >
    >
    >
    > プロローグ:
    >
    > Talk システム
    >テスト
    > End
    >
    > ChangeMap \Map\仁市\仁市畑.map
    >
    > Center 23 12
    >
    > Exit
    >
    > スタート:
    >
    > Wait 10
    >
    > TalK システム
    > <廃墟>
    > Talk アキト←これです。
    > テスト
    > End
    >
    >
    > という形で設定したのですが、このTalk アキトというとこで、「アキトというパイロットは定義されていません」とエラーが出てしまうのです
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■13368 / inTopicNo.8)  Re[4]: アイコンについて・・・・・・
□投稿者/ 間宮 -(2004/04/18(Sun) 13:53:59)
    本家のデータを流用してるのなら、「アキト」を「テンカワ=アキト」に直してみてください。
    あと、作品名は「ナデシコ」で間違いありませんか?
    本家データでは「機動戦艦ナデシコ」又は「機動戦艦ナデシコ劇場版」ですよ。
解決済み!
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■13369 / inTopicNo.9)  Re[5]: アイコンについて・・・・・・
□投稿者/ 21 -(2004/04/18(Sun) 14:01:16)
    テンカワ・アキト
    アキト,Akito2201[1].bmp
    アキト
    アキト,Akito2201[1].bmp
    このように登録してあるのに定義されてません、と出てしまいます(´・ω・`)
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■13371 / inTopicNo.10)  Re[6]: アイコンについて・・・・・・
□投稿者/ 間宮 -(2004/04/18(Sun) 14:07:46)
    えっと・・・「,」(カンマ)が全角に見えるのは気のせいですか?

    あとは、ファイル名が「non_pilot.txt」になってますか?
解決済み!
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■13374 / inTopicNo.11)  Re[7]: アイコンについて・・・・・・
□投稿者/ 21 -(2004/04/18(Sun) 14:51:34)

    nonpilotになっていました、アドバイスありがとうございました!!あと、エラーは出なくなりましたが、アイコンが出ません〜^^;教えてください〜〜
解決済み!
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■13376 / inTopicNo.12)  Re[8]: アイコンについて・・・・・・
□投稿者/ 間宮 -(2004/04/18(Sun) 14:57:55)
    アイコンですか・・・?
    きちんと「bitmap」または「bitmap\pilot」に格納されてますか?
    あとはファイル名を確認してください。

    うーん、このくらいしか思いつかないです。
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■13377 / inTopicNo.13)  Re[9]: アイコンについて・・・・・・
□投稿者/ 21 -(2004/04/18(Sun) 15:05:03)
    アイコンリストは、ちゃんとBitmapのpilotのなかにありますけど・・・( ; ゚Д゚)(´ヘ`;)
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■13378 / inTopicNo.14)  Re[10]: アイコンについて・・・・・・
□投稿者/ 間宮 -(2004/04/18(Sun) 15:11:47)
    アイコンリスト…?ちょっと分からんです。
    アイコン自身は置いてあるんですか?
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■13379 / inTopicNo.15)  Re[11]: アイコンについて・・・・・・
□投稿者/ 21 -(2004/04/18(Sun) 15:15:21)
    はい、ちゃんとアイコンはpilotにいれてあります。
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■13380 / inTopicNo.16)  Re[12]: アイコンについて・・・・・・
□投稿者/ 間宮 -(2004/04/18(Sun) 15:27:48)
    シナリオ自身に問題は無いようなんですが・・・

    もう一度だけ確認してください。
    1.画像を開くことはできるか
    2.画像は「シナリオのフォルダ\bitmap\pilot\Akito2201[1].bmp」で合っているか
    3.non_pilot.txtのデータが

    テンカワ・アキト
    アキト,Akito2201[1].bmp
    アキト
    アキト,Akito2201[1].bmp

    となっているか。

    全部あってるとなると、今の私にはどうすることもできないです・・・。

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■13381 / inTopicNo.17)  Re[13]: アイコンについて・・・・・・
□投稿者/ 21 -(2004/04/18(Sun) 15:40:00)
    すみません、2のこと詳しく説明してください
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■13382 / inTopicNo.18)  Re[14]: アイコンについて・・・・・・
□投稿者/ 間宮 -(2004/04/18(Sun) 15:52:37)
    >2.「シナリオのフォルダ\bitmap\pilot\Akito2201[1].bmp」

    たとえば「C:\windows\デスクトップ\シナリオ」にシナリオがあるのなら
    「C:\windows\デスクトップ\シナリオ\bitmap\pilot\Akito2201[1].bmp」とフォルダのアドレスに打ち込んでEnter押したら画像が開けるか、ってことです。
引用返信/返信 削除キー/
■13383 / inTopicNo.19)  Re[15]: アイコンについて・・・・・・
□投稿者/ 21 -(2004/04/18(Sun) 16:03:46)
    冬星企画っていうHPで公開してあるアイコンってbmpにしても使用可能ですか?

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■13384 / inTopicNo.20)  これ以上は新ツリーで
□投稿者/ シャアペン -(2004/04/18(Sun) 16:09:43)
http://charpen-web.hp.infoseek.co.jp/
     横槍失礼します
     ツリーがかなり肥大化してしまっているようです。これ以上は見づらくなるので新ツリーを建てたほうがよろしいかと思います。それに伴うことですが、即レスではあまり努力をしていないと見受けられてしまう可能性大です。そのあたりをもう少しお考えになられてはと思います

    直前のレスについては、冬星さん本人にお尋ねください。ここで聞くよりは早いかと思います
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