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■13446 / inTopicNo.1)  汎用ユニットのユニットID
  
□投稿者/ ロニキス -(2004/04/22(Thu) 17:16:32)
    どうも、ロニキスです。
    今、使い捨てのアイテムをザコ敵に装備させようとしているのですが、すべての敵ユニットのユニット名とパイロット名が同じなため、特定のユニットに装備させる方法が分かりません。
    ヘルプや過去ログを参照した結果、汎用でないユニットなら

    Talk システム
    $(UnitID(パイロット名))
    End

    でユニットIDを表示させられることが分かったのですが、汎用では何度やっても同じユニットIDしかでてきません。
    汎用ユニットのユニットIDの表示の仕方を知っている方がいれば、教えてくださるとありがたいです。
引用返信/返信 削除キー/
■13447 / inTopicNo.2)  Re[1]: 汎用ユニットのユニットID
□投稿者/ GAMEMASTER -(2004/04/22(Thu) 18:04:11)
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
     GAMEMASTERです。

    > 今、使い捨てのアイテムをザコ敵に装備させようとしているのですが、すべての敵ユニットのユニット名とパイロット名が同じなため、特定のユニットに装備させる方法が分かりません。
    > ヘルプや過去ログを参照した結果、汎用でないユニットなら
    >
    > Talk システム
    > $(UnitID(パイロット名))
    > End
    >
    > でユニットIDを表示させられることが分かったのですが、汎用では何度やっても同じユニットIDしかでてきません。
    > 汎用ユニットのユニットIDの表示の仕方を知っている方がいれば、教えてくださるとありがたいです。

     特定の汎用パイロットに対してイベントコマンドを適用したい場合、パイロット作成時にグループIDを与えておくか、システム変数「対象ユニットID」を利用しましょう。
     詳細はヘルプをご覧下さい。

     参考になれば幸いです。

     もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
引用返信/返信 削除キー/
■13448 / inTopicNo.3)  Re[2]: 汎用ユニットのユニットID
□投稿者/ ロニキス -(2004/04/22(Thu) 19:02:37)
    ありがとうございました。
    グループIDを利用した結果、問題は解決しました。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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