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■13605 / inTopicNo.1)  制御不可について
  
□投稿者/ にゃ -(2004/04/30(Fri) 20:35:14) [ID:g0y07t21]
    制御不可についての質問なのですが、
    これをアイテムの特殊能力に付けて、ユニットにこのアイテムを装備しているときだけ制御不能にしようとしたのですが、出来ませんでした。

    また、ユニットの特殊能力に制御不可を付けた場合、当然そのユニットは暴走状態になりますが、これに必要技能を付けて
    制御不可 (○○装備)
    とすると、アイテムが装備されていても暴走状態にはなりませんでした。
    制御不可 (!○○装備)
    としてアイテムを外してみても、暴走状態にはなりませんでした。

    どうも制御不可はアイテムに関してはまったく反応がないようなのですが、これは仕様なのでしょうか?

    ちなみに、私が使っているSRCはVer.2.0.9です。
    どうか教えてください。
引用返信/返信 削除キー/
■13606 / inTopicNo.2)  Re[1]: 制御不可について
□投稿者/ GAMEMASTER -(2004/04/30(Fri) 20:56:46) [ID:liPixudo]
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
     GAMEMASTERです。

    > 制御不可についての質問なのですが、
    > これをアイテムの特殊能力に付けて、ユニットにこのアイテムを装備しているときだけ制御不能にしようとしたのですが、出来ませんでした。
    >
    > また、ユニットの特殊能力に制御不可を付けた場合、当然そのユニットは暴走状態になりますが、これに必要技能を付けて
    > 制御不可 (○○装備)
    > とすると、アイテムが装備されていても暴走状態にはなりませんでした。
    > 制御不可 (!○○装備)
    > としてアイテムを外してみても、暴走状態にはなりませんでした。

     既に出撃しているユニットに対してアイテムや必要技能を与えることによって「制御不可」能力が機能するようにしても、暴走状態にはなりません。
     出撃前にアイテムの装備や必要技能が満たされていれば暴走状態になります。

     参考になれば幸いです。

     もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
引用返信/返信 削除キー/
■13608 / inTopicNo.3)  HNが似たり寄ったりなので。
□投稿者/ にゃあ -(2004/04/30(Fri) 21:15:56) [ID:stcWI45E]
    改めまして、初めまして。
    にゃあです。
    同じことを二度も書くのは抵抗があるので、記事ナンバーだけ。

    No13396
    に意見と言うかお願いが書いてありますので、ご一読下さい。
    この掲示板の主旨にはそぐわないのですが、
    記事を読んだ上で何かしらレスをいただけたら、幸いです。
引用返信/返信 削除キー/
■13609 / inTopicNo.4)  すみませんでした
□投稿者/ 悠雲亜 -(2004/04/30(Fri) 21:43:59) [ID:g0y07t21]
    にゃあ様、はじめまして。元にゃです。
    どうやら以前にご忠告があったようですが、気付いていませんで、申し訳ございませんでした。
    今回からHNを変更することにいたします。

    申し訳ございませんでした。
引用返信/返信 削除キー/
■13610 / inTopicNo.5)  Re[2]: 制御不可について
□投稿者/ 悠雲亜 -(2004/04/30(Fri) 21:53:01) [ID:g0y07t21]
    GAMEMASTER様、ありがとうございます。
    そういうことだったのですね。
    インターミッションで装備させてCreateとLaunchで出撃させても反応がなかったので、
    出撃前とか関係ないと思っていたのですが、Organizeで出撃させたら、うまく作動しました。

    どうもありがとうございました。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/
■13613 / inTopicNo.6)  いえいえ。
□投稿者/ にゃあ -(2004/04/30(Fri) 22:39:56) [ID:stcWI45E]
    対応して下さって、ありがとうございます。
    誠意ある対応に感謝いたします。

    では、こちらも解決済みということで。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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