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■13710
/ inTopicNo.1)
解除
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□投稿者/ 未来
-(2004/05/05(Wed) 17:30:11)
[ID:hrcSdmbm]
すみませんが召喚解除コマンドが出ないのですがどうしたらいいですか?
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■13713
/ inTopicNo.2)
Re[1]: 解除
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□投稿者/ GAMEMASTER
@
-(2004/05/05(Wed) 18:05:15)
[ID:k30YYtky]
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
GAMEMASTERです。
> すみませんが召喚解除コマンドが出ないのですがどうしたらいいですか?
ヘルプを参照してデータを正しく記述して下さい。
参考になれば幸いです。
もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
引用返信
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■13722
/ inTopicNo.3)
Re[2]: 解除
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□投稿者/ 未来
-(2004/05/05(Wed) 23:36:43)
[ID:hrcSdmbm]
2004/05/05(Wed) 23:43:01 編集(投稿者)
召喚解除コマンド名をもってなくても解除できるのではないですか?
一応ユニットデータを、
(召喚者)・・・・・・
===
召喚, 召喚Lv4=砂の巨人, 0, -, 30, -, -, -
砂の巨人
砂の巨人, (専用), 1, 1
陸, 2, XL, 500, 0
特殊能力
追加パイロット=砂の巨人
召喚ユニット=召喚生物 NPC
防御不可
2000, 90, 1000, 30
CA--, Desert.bmp
砂の手, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武接地
ギブアップ・・・
引用返信
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■13725
/ inTopicNo.4)
Re[3]: 解除
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□投稿者/ GAMEMASTER
@
-(2004/05/06(Thu) 07:52:54)
[ID:i4nzKRKX]
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
GAMEMASTERです。
> 召喚解除コマンド名をもってなくても解除できるのではないですか?
>
> (後略)
当方でテストしたところ、召喚解除コマンドが表示されました。
データ及びシナリオの他の部分をご確認下さい。
参考になれば幸いです。
もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
引用返信
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■13726
/ inTopicNo.5)
Re[3]: 解除
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□投稿者/ Mr.tonkati
-(2004/05/06(Thu) 07:59:42)
[ID:SGJ2XuFD]
はじめまして、こんにちわ。Mr.tonkatiです。
私もできました。
ところで、関係ないかもしれませんが、
追加パイロット名には、(汎用)ないし(ザコ)とかついてますか?
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■13729
/ inTopicNo.6)
Re[4]: 解除
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□投稿者/ 未来
-(2004/05/06(Thu) 09:02:06)
[ID:gkNdxKM7]
Mr.tonkati様付いていませんでした。
もしかして、それですかね・・・
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