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Re[1]: ユニットIDと複数対応について
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□投稿者/ MrSamba
-(2002/01/14(Mon) 14:12:16)
| 全てのユニットは別々の「ユニットID」がシステム側から勝手に付けられます。 恐らく水名月さんが仰っているのはシナリオで設定する「パイロットID」のこと でしょう。両者は全く別物です。確かBossRankコマンドには「ユニットID」は 使えますが「パイロットID」は無理なはずです。HELPを見れば分りますが 「パイロットID」が使えるのはChangeMode、Move、ForEachコマンドぐらいの ものでしょう。気をつけてください。
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