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■14468
/ inTopicNo.1)
Re[3]: 汎用戦闘アニメからIF文
▼
■
□投稿者/ GAMEMASTER
@
-(2004/06/29(Tue) 22:59:48)
[ID:CNOvJNJj]
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
GAMEMASTERです。
> もしあるユニットがいきていたならみたいなIF文はどうしたらいいですか?
ヘルプの「イベントコマンド」の項目に掲載されている「Ifコマンド」の解説をご覧下さい。
参考になれば幸いです。
もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
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■14466
/ inTopicNo.2)
Re[2]: 汎用戦闘アニメからIF文
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□投稿者/ スサノオ
-(2004/06/29(Tue) 19:52:22)
[ID:hrcSdmbm]
もしあるユニットがいきていたならみたいなIF文はどうしたらいいですか?
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■14450
/ inTopicNo.3)
Re[1]: 汎用戦闘アニメ
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□投稿者/ GAMEMASTER
@
-(2004/06/27(Sun) 17:21:59)
[ID:TXmptxcO]
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
GAMEMASTERです。
> 召喚ユニットに自爆技を付けているのですが、
> 汎用戦闘アニメの爆発アニメが発生しないのですが、
> 何故なんでしょう?
戦闘アニメを正しく設定して下さい。
それでも問題が解決しない場合、「汎用データ」コーナーにある掲示板で問い合わせて下さい。
参考になれば幸いです。
もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
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■14444
/ inTopicNo.4)
汎用戦闘アニメ
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□投稿者/ スサノオ
-(2004/06/27(Sun) 15:24:01)
[ID:hrcSdmbm]
召喚ユニットに自爆技を付けているのですが、
汎用戦闘アニメの爆発アニメが発生しないのですが、
何故なんでしょう?
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