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■14701 / inTopicNo.1)  破壊した相手にについて
  
□投稿者/ ダブルG -(2004/07/26(Mon) 18:25:19) [ID:SI1KFMUT]
    戦闘でユニットが破壊された時破壊した対象によって起こるイベントを個別に指定するのってどうやればいいのでしょうか?
引用返信/返信 削除キー/
■14702 / inTopicNo.2)  Re[1]: 破壊した相手にについて
□投稿者/ GAMEMASTER -(2004/07/26(Mon) 18:54:10) [ID:KzbEpMNF]
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
     お初にお目にかかります。
     SRCユーザーの1人「GAMEMASTER」と申します。

    > 戦闘でユニットが破壊された時破壊した対象によって起こるイベントを個別に指定するのってどうやればいいのでしょうか?

     システム変数「対象パイロット」「相手パイロット」などを利用して条件分岐を行いましょう。
     詳細はヘルプをご覧下さい。

     参考になれば幸いです。

     もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
引用返信/返信 削除キー/
■14703 / inTopicNo.3)  Re[2]: 破壊した相手にについて
□投稿者/ ダブルG -(2004/07/26(Mon) 19:26:02) [ID:SI1KFMUT]
    変数の所に書いてありますね。
    ちゃんと読まないで申し訳ありません。
    ありがとうございました。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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