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■14810
/ inTopicNo.1)
損傷率に関するイベントについて
▼
■
□投稿者/ エルバッキー
-(2004/08/07(Sat) 14:58:57)
[ID:hV2gg5JN]
http://www12.wind.ne.jp/Beat-driver/
エルバッキーと申します。
現在製作中のシナリオで、
『敵の攻撃を受けて動けなくなった母艦を、
HPが完全に回復するまでの間防衛する』という展開にしているのですが
先ほどテストしてみたところ、HPが100%まで回復しても下のイベントが発生しません。
ターン 全 味方:
(中略)
If $(Damage(艦長(仮))) = 0 Exit
(母艦の機能が回復する旨の会話イベント)
ClearStatus 艦長(仮) 行動不能
RemoveItem 艦長(仮) 修理中
Exit
SRCのバージョンは2.0.15です。
単純なイベントの記述ミスだと思うのですが……
また、説明不足でわかりづらい点があれば申しつけください。
よろしくお願いいたします。
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■14812
/ inTopicNo.2)
Re[1]: 損傷率に関するイベントについて
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■
□投稿者/ GAMEMASTER
@
-(2004/08/07(Sat) 15:15:05)
[ID:UuQfEBi4]
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
GAMEMASTERです。
> 現在製作中のシナリオで、
> 『敵の攻撃を受けて動けなくなった母艦を、
> HPが完全に回復するまでの間防衛する』という展開にしているのですが
> 先ほどテストしてみたところ、HPが100%まで回復しても下のイベントが発生しません。
>
> ターン 全 味方:
> (中略)
> If $(Damage(艦長(仮))) = 0 Exit
> (母艦の機能が回復する旨の会話イベント)
> ClearStatus 艦長(仮) 行動不能
> RemoveItem 艦長(仮) 修理中
> Exit
>
> SRCのバージョンは2.0.15です。
> 単純なイベントの記述ミスだと思うのですが……
1:条件式に$()は必要ありません。
2:ユニットのHPが100%の時Damage関数は0を返すので、条件式が不正です。
ターン 全 味方:
(中略)
If Damage(艦長(仮)) > 0 Exit
(母艦の機能が回復する旨の会話イベント)
ClearStatus 艦長(仮) 行動不能
RemoveItem 艦長(仮) 修理中
Exit
参考になれば幸いです。
もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
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■14813
/ inTopicNo.3)
Re[2]: 損傷率に関するイベントについて
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□投稿者/ エルバッキー
-(2004/08/07(Sat) 15:39:31)
[ID:hV2gg5JN]
http://www12.wind.ne.jp/Beat-driver/
先ほど修正された条件式に変更したところ、
こちらの意図どおりの動作を確認いたしました。
GAMEMASTER様、お早い返答感謝致します。
それと共に、こういった事態が再発した際に自己解決できるよう努力いたします。
それでは、これにて失礼致します。
解決済み!
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