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■14995 / inTopicNo.1)  射程の内側にいる場合
  
□投稿者/ 明けの明星 -(2004/08/27(Fri) 21:28:22) [ID:K8TJ2HHM]
    通常、敵ユニットはこちらが射程外にいると近づいてきますよね?
    しかし、敵ユニットの最短射程が2以上の場合、相手が離れてくれないので敵思考モードを「逃亡」にし、行動終了時に「通常」に戻すインクルードを作ったのですが、この場合、P属性武器で攻撃できるのに何もしません。
    敵の思考モードを「通常」に戻すタイミングを移動後・攻撃前というようにしたいのですが、どうすればいいでしょうか?
引用返信/返信 削除キー/
■14996 / inTopicNo.2)  Re[1]: 射程の内側にいる場合
□投稿者/ フェルミ -(2004/08/27(Fri) 22:35:53) [ID:LdxmZVaG]
    > 敵の思考モードを「通常」に戻すタイミングを移動後・攻撃前というようにしたいのですが、どうすればいいでしょうか?

    残念ながら敵の移動直後にイベントコマンドを挿入する事は出来ません。


    ところで武装の書式にミスはありませんでしょうか。SRCのCPUは「P兵器は最も遠距離から攻撃する」はずですので。
    …バグ報告した方がいいかも。
引用返信/返信 削除キー/
■15009 / inTopicNo.3)  Re[2]: 射程の内側にいる場合
□投稿者/ 明けの明星 -(2004/08/30(Mon) 02:34:50) [ID:K8TJ2HHM]
    やはりありませんか…。では、とりあえず妥協することにします。
    武装に関しての書式ですが、間違いはありませんでした。恐らく「逃亡」にしてあるため、移動力を全て使って離れてしまい、P属性武装の射程範囲を離れたためでしょう。もしくは、「逃亡」だと攻撃を仕掛けないとか…(こちらは定かではありませんが)
    では、ありがとうございました。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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