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■15051 / inTopicNo.1)  Lv2以上のハードポイントについて
  
□投稿者/ 鳥羽野平人 -(2004/09/06(Mon) 01:29:50) [ID:rb5MSkyq]
    お久しぶりです。鳥羽野平人です。
    既出かもしれませんが、Lv2以上のハードポイントにアイテムを装備させている場合、何を装備しているかを取得するためにはどうすれば良いでしょうか・・・。

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■15053 / inTopicNo.2)  Re[1]: Lv2以上のハードポイントについて
□投稿者/ GAMEMASTER -(2004/09/06(Mon) 09:34:20) [ID:wus9FvPX]
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
     GAMEMASTERです。

    > 既出かもしれませんが、Lv2以上のハードポイントにアイテムを装備させている場合、何を装備しているかを取得するためにはどうすれば良いでしょうか・・・。

     現在装備しているアイテムに対してInfo関数を使用して装備個所を調べ、ハードポイントと一致しているものを選び出すという手があります。
     詳細はヘルプをご覧下さい。

     参考になれば幸いです。

     もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
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■15057 / inTopicNo.3)  Re[2]: Lv2以上のハードポイントについて
□投稿者/ 鳥羽野平人 -(2004/09/06(Mon) 17:53:29) [ID:rb5MSkyq]
    成程・・・。
    一回その方法で試してみます。
    GAMEMASTERさん有難う御座いました
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■15060 / inTopicNo.4)  Re[3]: Lv2以上のハードポイントについて
□投稿者/ 鳥羽野平人 -(2004/09/07(Tue) 01:10:29) [ID:rb5MSkyq]
    新規作成するのも申し訳無いので続けて書きます。
    変数の内容をTalk等で見る時はどうするんでしたっけ・・・(ド忘れして思い出せなく・・・
    誰かそっと教えて頂けると有難い事この上ないです。
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■15061 / inTopicNo.5)  Re[4]: Lv2以上のハードポイントについて
□投稿者/ 交差路 -(2004/09/07(Tue) 01:39:06) [ID:PYXGvXxQ]
    こんばんわ。
    ヘルプによれば以下の通り。

    メッセージ内に「$(式)」という文字列を入れることで任意の式の値を表示することもできます。

    破壊 敵:
    Talk 烈
    あと$(敵数)機!
    End

    お役に立てば幸い。では
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■15062 / inTopicNo.6)  Re[5]: Lv2以上のハードポイントについて
□投稿者/ 鳥羽野平人 -(2004/09/07(Tue) 14:10:18) [ID:rb5MSkyq]
    交差路さん有難う御座います。
    忘れないようにせねば・・・
引用返信/返信 削除キー/
■15063 / inTopicNo.7)  Re[1]: Lv2以上のハードポイントについて
□投稿者/ 鳥羽野平人 -(2004/09/07(Tue) 14:50:31) [ID:rb5MSkyq]
    続きですいません
    ForEach 味方 全て
    Incr 機体数
    Set 機体[機体数] 対象ユニットID
    Talk システム
    セット内容 $(機体[機体数])
    詳細 $(機体数)番目です
    End
    と、いう様に変数に入ってる内容を確認した所、
    機体名:UnitIDと表示されました・・・。
    これは仕様なんでしょうか?そしてユニットIDのみを入手する方法はどうしたらよいのでしょうか・・・
引用返信/返信 削除キー/
■15064 / inTopicNo.8)  Re[2]: Lv2以上のハードポイントについて
□投稿者/ TomTom -(2004/09/07(Tue) 15:29:22) [ID:CLm6zLb9]
    TomTomです。

    >と、いう様に変数に入ってる内容を確認した所、
    >機体名:UnitIDと表示されました・・・。
    >これは仕様なんでしょうか?そしてユニットIDのみを入手する方法はどうしたらよいのでしょうか・・・

    大丈夫です、「機体名:数字」まで含めてユニットIDですので、正常にユニットIDを取得できていますよ。
引用返信/返信 削除キー/
■15065 / inTopicNo.9)  Re[3]: Lv2以上のハードポイントについて
□投稿者/ 鳥羽野平人 -(2004/09/07(Tue) 16:55:02) [ID:rb5MSkyq]
    あ、そうだったんですか。
    (名前まで入ったんで普通にビックリしました・・・)
    TomTomさん有難う御座います。これでやっとインクル完成です。

解決済み!
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