| またお力を貸して頂きたく書き込ませていただきました。 sho-と申すものです。
今回は攻撃イベントに関する事についてお聞きしたいと思います。 以下のようなものがシナリオに組み込んであるとします。
攻撃 神人 敵 : Switch Random(2) Case 1 goto 攻撃1 Case 2 goto 攻撃2 EndSw Exit
私はこのイベントを神人が攻撃(反撃)をした時に のみに起こるようにしたいのですが、 神人が回避、防御をした時にもこのイベントが起き、 goto〜が発動してしまいます。これを、神人が相手の攻撃に対して 反撃、回避、防御したときそれぞれに違うイベントを起こせるように 出来ないでしょうか?
分かりにくい質問内容ですが、よろしくおねがいします。
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