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■15185
/ inTopicNo.1)
召喚解除を使用不可にする方法
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□投稿者/ 月影 流星
-(2004/09/22(Wed) 22:46:29)
[ID:EjkbUntK]
http://tukikage.s21.xrea.com/
タイトル通りですが、召喚解除を使用不可にする方法はあるのでしょうか?
一応、思いつく限りのことはしてみたのですが、無理でした。
アビリティの召喚で、地雷を設置できるようにしたのですが
召喚解除を出来るのは少しおかしいかな……と思ったので。
もし使用不可にする方法がないのなら、
他にいい方法は無いでしょうか?
どうかよろしくお願いします
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■15188
/ inTopicNo.2)
Re[1]: 召喚解除を使用不可にする方法
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□投稿者/ 幻魔の公子
@
-(2004/09/23(Thu) 02:01:31)
[ID:fRyeMbV0]
幻魔の公子です。
アビリティの説明やDisableできる項目にないので、たぶんないんじゃないかと思われます。
対処法ですが。
召喚アビリティではなくダミーのアビリティを持たせておきます。
そして、そのアビリティの使用イベントにおいてCreateコマンドを使って召喚したいユニットを出撃させればよろしいかと。
ただし、必要技能に召喚者の能力を使用したり、召喚者に経験値が入ったりしなくなりますが。
それでは。
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■15190
/ inTopicNo.3)
Re[2]: 召喚解除を使用不可にする方法
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□投稿者/ 明けの明星
-(2004/09/23(Thu) 09:14:13)
[ID:Sjj3Jh9w]
横から失礼します。
追加ですが、アビリティではなくユニットコマンドで召喚する、という方法もあります。こちらなら条件指定で必要技能を設定することが可能です。
ただ、これを行っても経験値を召喚元ユニットに与えるのは別処理になりますが。
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■15195
/ inTopicNo.4)
Re[3]: 召喚解除を使用不可にする方法
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□投稿者/ 月影 流星
-(2004/09/24(Fri) 21:43:18)
[ID:EjkbUntK]
http://tukikage.s21.xrea.com/
なるほど……
少し難しそうですが、何とかやってみます
ありがとうございました
解決済み!
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