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■15262 / inTopicNo.1)  ビームのムービーなどをイベントで
  
□投稿者/ アルト -(2004/10/04(Mon) 01:30:02) [ID:qJEa3pqu]
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Kenji/4517/

    戦闘の時、ビーム兵器などを使用すると、
    ユニットアイコンの上にビームのエフェクトが表示されますよね。

    あのエフェクトはイベントでも出すことはできるんでしょうか?
引用返信/返信 削除キー/
■15263 / inTopicNo.2)  Re[1]: ビームのムービーなどをイベントで
□投稿者/ GAMEMASTER -(2004/10/04(Mon) 07:51:28) [ID:giQfXfs5]
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
     GAMEMASTERです。

    > 戦闘の時、ビーム兵器などを使用すると、
    > ユニットアイコンの上にビームのエフェクトが表示されますよね。
    >
    > あのエフェクトはイベントでも出すことはできるんでしょうか?

     戦闘アニメ表示用サブルーチンをCallコマンドで呼び出しましょう。
     詳細はヘルプをご覧下さい。

     参考になれば幸いです。

     もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
引用返信/返信 削除キー/
■15264 / inTopicNo.3)  Re[1]: ビームのムービーなどをイベントで
□投稿者/ TomTom -(2004/10/04(Mon) 08:50:51) [ID:CLm6zLb9]
    TomTomです。

    SRC本体と同じフォルダに「汎用戦闘アニメマニュアル.html」というファイルがあるかと思いますので、
    その中の「アニメ再生イベントコマンド」にある「AttackDemo」「PlayEffect」を使用するとよいでしょう。

    ただし、「AttackDemo」では「アニメリスト」の「一括」のカテゴリに入っているもの、
    「PlayEffect」では「PlayEffect」のカテゴリに入っているもののみ、という制限があります。
    表示したい画面効果によっては、GAMEMASTERさんの言うとおり戦闘アニメのサブルーチンをCallコマンドで呼び出すことになります。

引用返信/返信 削除キー/
■15289 / inTopicNo.4)  Re[2]: ビームのムービーなどをイベントで
□投稿者/ アルト -(2004/10/06(Wed) 23:47:20) [ID:qJEa3pqu]
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Kenji/4517/
    返答遅くなってすいません。

    TomTomさんのやりかたでやったところ、

    サブルーチンの呼び出し先ラベルである「AttackDemo」がみつかりません

    とでてラベルがキャンセルされます。


    また、色を付けたい場合は
    AttackDemo A 2連中ビーム ブルー B 命中
    と言った形でいいのでしょうか?


引用返信/返信 削除キー/
■15290 / inTopicNo.5)  Re[3]: ビームのムービーなどをイベントで
□投稿者/ アルト -(2004/10/07(Thu) 01:14:57) [ID:qJEa3pqu]
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Kenji/4517/
    GAMEMASTERさんのやり方でやったところ、
    何とかうまく行きました。
    どうもありがとうございました。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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