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■15266 / inTopicNo.1)  特定の敵パイロットのBGMを優先させる
  
□投稿者/ hawk -(2004/10/04(Mon) 20:46:13) [ID:NYu6Oc7o]
    初心者なhawkです。またもわからないものがでてきました
    シナリオで、特定の敵パイロット(ボスなど)のBGMを
    味方パイロットのBGMよりも優先させたいのですが、
    インクルードの組み立て方がよくわかりません。

    お暇な方、お答えください。お願いします。

    一応、作成してみたものを載せておきます。
    ボスサウンド2:
    If BossRank (相手パイロット) 1 Then
    StartBGM Info(パイロット,相手ユニット,"MIDI")
    StartBGM Info(ユニット,相手ユニットID,特殊能力データ,"BGM")
    Else
    StartBGM Info(パイロット,対象ユニット,"MIDI")
    StartBGM Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,"BGM")
    Endif

    If BossRank (相手パイロット) 2 Then
    StartBGM Info(パイロット,相手ユニット,"MIDI")
    StartBGM Info(ユニット,相手ユニットID,特殊能力データ,"BGM")
    Else
    StartBGM Info(パイロット,対象ユニット,"MIDI")
    StartBGM Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,"BGM")
    Endif

    If BossRank (相手パイロット) 3 Then
    StartBGM Info(パイロット,相手ユニット,"MIDI")
    StartBGM Info(ユニット,相手ユニットID,特殊能力データ,"BGM")
    Else
    StartBGM Info(パイロット,対象ユニット,"MIDI")
    StartBGM Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,"BGM")
    Endif

    If BossRank (相手パイロット) 4 Then
    StartBGM Info(パイロット,相手ユニット,"MIDI")
    StartBGM Info(ユニット,相手ユニットID,特殊能力データ,"BGM")
    Else
    StartBGM Info(パイロット,対象ユニット,"MIDI")
    StartBGM Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,"BGM")
    Endif

    If BossRank (相手パイロット) 5 Then
    StartBGM Info(パイロット,相手ユニット,"MIDI")
    StartBGM Info(ユニット,相手ユニットID,特殊能力データ,"BGM")
    Else
    StartBGM Info(パイロット,対象ユニット,"MIDI")
    StartBGM Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,"BGM")
    Endif
    Return
引用返信/返信 削除キー/
■15267 / inTopicNo.2)  Re[1]: 特定の敵パイロットのBGMを優先させる
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2004/10/04(Mon) 20:51:20) [ID:fRyeMbV0]
     幻魔の公子です。


     インクルードなんぞいりません。
     ザコでない敵パイロットがBGM能力を持っている場合、BGM能力を持たない味方より常に優先してBGM能力で指定したMIDIがなります。


     それでは。

引用返信/返信 削除キー/
■15269 / inTopicNo.3)  Re[2]: 特定の敵パイロットのBGMを優先させる
□投稿者/ hawk -(2004/10/04(Mon) 22:54:27) [ID:NYu6Oc7o]
    幻魔の公子さん、返信ありがとうございます。
    またまた質問で申し訳ないのですが…

    >ザコでない敵パイロットがBGM能力を持っている場合、BGM能力を持たない味方より常に優先してBGM能力で指定したMIDIがなります。

    とありますが、敵味方ともに持っている場合、どうしても味方が優先されるのですが。
引用返信/返信 削除キー/
■15270 / inTopicNo.4)  Re[3]: 特定の敵パイロットのBGMを優先させる
□投稿者/ hawk -(2004/10/04(Mon) 22:57:52) [ID:NYu6Oc7o]
    連続もうしわけありません。
    解決いたしました。マニュアルの熟読不足でありました。
    申し訳ありません。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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