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■15956 / inTopicNo.1)  ハイパーモードの合体について
  
□投稿者/ RON -(2005/01/27(Thu) 05:09:07) [ID:wUnqpZj7]
    すいません、どう足掻いても自分ではわからない問題が出てきたので質問させていただきます。

    「A」というユニットがあり、これには「a」というパイロットが乗っています。
    このユニットはハイパーモードによって「A’」になり、この際パイロットも「追加パイロット」で「a’」に変わります。

    また、これとは別に「b」が乗った「B」というユニットもあります。

    そして「A’」ユニットと「B」ユニットは合体してCというユニットになることができ、
    このCはメインがb、サブがa’です。

    ですが、実際合体させてみるとCのパイロットはbとaになっています。

    どうにかして合体後のCユニットのパイロットが「b」と「a’」にするようにできないものでしょうか。

    何か解決案をご存知の方のお知恵をお借りしたいです。
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■15957 / inTopicNo.2)  Re[1]: ハイパーモードの合体について
□投稿者/ TomTom -(2005/01/27(Thu) 08:38:42) [ID:CLm6zLb9]
    TomTomです。

    追加パイロット指定をしても、内部データ上のA'のパイロットはaのままだと思われるのでこのような結果になっているのだと思います。
    そこで、Aにaを追加パイロット指定をし、CreateやRideコマンドで乗せるパイロットをa'にする、というのはどうでしょうか。(当然、A'に追加パイロット指定話です)
    試してないので確実かどうかはわかりませんが、たぶんこれでいけるんじゃないかなーと。
引用返信/返信 削除キー/
■15960 / inTopicNo.3)  Re[2]: ハイパーモードの合体について
□投稿者/ RON -(2005/01/28(Fri) 04:02:22) [ID:wUnqpZj7]
    TomTomさんありがとうございました。
    仰るとおりにやってみたら無事動いてくれました。

    これにて解決ということにさせていただきます。
解決済み!
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