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■16 / inTopicNo.1)  艦隊戦リレー65話、68話感想
  
□投稿者/ ゲシュトハルト -(2002/06/28(Fri) 14:36:59)
    ゲシュトハルトです。
    仕事が立てこんでおりご無沙汰しておりましたが、
    ようやく代休が取れましたので、今日までの間で
    プレイさせて頂きましたシナリオの感想にあがりました。
    毎度の事ながら稚拙な文章でありますが、宜しくお願い致します。

    Story65:静かなる猟犬 春嵐さん

    冒頭でシュターデンの得意技『論理的かつ、ウンザリさせられる』説明で
    相手を容赦なく追い詰める、という手段を用いた、ミュッケンベルガー元帥の
    機転の良さに思わずほくそえんでしまいました(^^)
    流石、元帥ともなると適材適所な使い方を心得て(違
    等と思い込んでしまいました(爆
    そして『こんな連中死んでしまえば良いのに』を、本当に実行してしまう
    ニールベルの辛辣さはもとより、そうでもしなければならない程になって来ている
    帝国の現状が改めて浮き彫りにさせられている、味わい深いシナリオでした。
    戦闘も、高難易度の物が最近増えてきている中では抑え目で、楽しみながらプレイ
    出来たのは嬉しかったです。


    Story68:第二次ジュピター星域会戦 蜀漢人さん

    一部では1ターンKill(?!)が流行りのようでしたが、
    しっかりと正攻法でプレイさせて頂きました(^^;
    敵を落とすたびに一部敵ユニットの気力が異常に上昇
    して行く為、本能的に『これと接触、交戦したら負けだ!』
    と考え
    『タイムラグを計算して、目の前の敵を先ず倒すんだ』By.ヤン提督
    を実践してみました。
    上手く戦列を操作しつつ、ジュピトリスへ集中砲火を叩き込み、
    最後はクロスボーン勢で『激闘+サポートアタック』でトドメを
    刺し、華麗に勝利しました(何
    そして、シナリオエピローグのカミュとミシェイルの会話シーン…
    とても印象に残りました。
    艦隊戦における、各キャラクターの描写でも、素晴らしいまとまり方で、
    木星帝国編終結(?)にふさわしい、ジンワリと余韻の残る、それでいて
    しっかりと物語が収束されたシナリオだなと思いました。


    参加者の皆様へ:
    物語も益々盛り上がってきましたが、これからもシナリオ製作
    どうぞ頑張ってください、応援しております!
解決済み!
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■17 / inTopicNo.2)  感想有り難うございます
□投稿者/ 春嵐-Spring Storm- -(2002/06/29(Sat) 23:34:08)
    こんばんわ、春嵐-Spring Storm-です。
    今回も感想有り難うございます(誉)
    
    シュターデンの理屈攻撃ですが、以前シュターデンにさり気無く付けた
    『理屈』という用途不能の精神コマンドを見ていた思い付きました(爆)
    多分、あのシュターデンに理屈だけで迫られたら、誰もがげっそりすると思って(笑)
    で、アホ貴族御一行は、ひたすら倒されるべく倒されてもらいました(爆)
    そして、悪い奴にはいずれ天誅が下るという事ですね(おい)
    ともかく、歪んだシステムの中で生きる、あるいはその中で真っ当な機能を
    維持するという事は、どれだけ不条理な手法を使わねばならないか、
    ダークな世界に生きる人間が裏で手を下さねばならないか、
    色々考えて書いた気がしますね。
    で、難易度は、簡単過ぎて難しくしたという経緯があります(爆)
    
    何はさて置き、感想有り難うございました。
    これからも怠惰に鞭打って頑張りますので、お付き合い下さいまし。
    
    それでは。

解決済み!
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■18 / inTopicNo.3)  Re[1]: 艦隊戦リレー65話、68話感想
□投稿者/ 蜀漢人 -(2002/06/29(Sat) 23:51:55)
    どうも、Story68を担当した蜀漢人です。
    プレイ及び感想の書き込み、どうもありがとうございます。

    ミシェイルとカミュの一連の会話及び共闘、そして木星帝国の終焉やクロスボーン勢の密かな活躍などを楽しんでいただけたようですので、担当者としては嬉しい限りです。

    それでは失礼します。

解決済み!
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