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■16071 / inTopicNo.1)  同一アイテム複数装備した時の変化
  
□投稿者/ 都 -(2005/02/16(Wed) 22:18:32) [ID:oLt3b2FZ]
    どうも都です。
    ユニットを
    ハードポイントLv2=腕
    のようにして
    アイテム『刀』を装備すると武装『斬撃』が追加されるとします。
    『刀』を二本装備させると武装『二刀流』が追加されるというような感じにしたいのですが可能でしょうか?
    また、『刀』のみ装備すると武装『居合い抜き』が追加されるというような感じにする事は可能なのでしょうか?
引用返信/返信 削除キー/
■16072 / inTopicNo.2)  Re[1]: 同一アイテム複数装備した時の変化
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2005/02/16(Wed) 23:16:20) [ID:p43CvhkI]
     幻魔の公子です。


     可能です。
     必要技能には、特定の名称、ないしアイテムクラスのアイテムを装備しているかどうかという条件がありますので、それを利用しましょう。


     詳しくは、HELPの必要技能とアイテムの項目をよく読んでください。


     それでは。


引用返信/返信 削除キー/
■16073 / inTopicNo.3)  Re[2]: 同一アイテム複数装備した時の変化
□投稿者/ 都 -(2005/02/16(Wed) 23:58:01) [ID:oLt3b2FZ]
    どうも都です
    幻魔の公子さんがおっしゃっているのは
    必要技能で(刀装備)をつければいいということですよね?
    私が最初に考えたのも必要技能を使ってやろうと思ったのですが、(刀装備 刀装備)にしても刀一つで反応してしまいますし、どうすればいいんでしょうか?
引用返信/返信 削除キー/
■16074 / inTopicNo.4)  Re[3]: 同一アイテム複数装備した時の変化
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2005/02/17(Thu) 01:55:54) [ID:p43CvhkI]
     幻魔の公子です。


     ふむ、二刀だとアイテム装備だけじゃダメですね、そういえば。


     そっちはそっちで必要技能を使います。
     まず、アイテムデータに以下のような能力を設定します。

    パイロット能力強化=武器装備Lv1=非表示

     で、二刀流の時だけ使える武装に『武器装備Lv2』という必要技能を持たせると、二つ武器を装備したときだけ武装が表示されるようになります。
     実働させて確認はしてませんが、自シナリオでやろうとしたときに使った手段ですので、本体の仕様が変わってなければ大丈夫なはずです。


     それでは。

引用返信/返信 削除キー/
■16075 / inTopicNo.5)  Re[4]: 同一アイテム複数装備した時の変化
□投稿者/ 都 -(2005/02/17(Thu) 16:00:08) [ID:oLt3b2FZ]
    どうも都です。なるほど、パイロット能力強化だけを使えばいいんですね。パイロット能力付加を併用したから失敗したようです。

    居合い抜きなら
    武器アイテム全てに
    パイロット能力強化=武器装備Lv1=非表示
    をつけて刀には別に
    パイロット能力強化=刀装備Lv1=非表示
    をつけてさらに
    (刀装備Lv1 !武器装備Lv2)
    でできますね。

    早速試してみます。どうもありがとうございました

解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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