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■16144
/ inTopicNo.1)
すでに出撃しています!?
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□投稿者/ ギブナス
-(2005/02/26(Sat) 21:52:52)
[ID:wwTD7ubs]
はじめまして。
02.eve:82行目
キャラクタAはすでに出撃しています
81:
82: Launch キャラクタA 9 34
83: Launch キャラクタB 5 35
といった表示が出た後、出撃のアニメーションが表示されないまま全ユニットが配置されるという状況が発生してしまいました。どうやったら修正できるのでしょうか?
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■16145
/ inTopicNo.2)
Re[1]: すでに出撃しています!?
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□投稿者/ GAMEMASTER
@
-(2005/02/26(Sat) 22:04:27)
[ID:VTmLLdso]
http://gamemaster.ifdef.jp/
お初にお目にかかります。
SRCユーザーの1人「GAMEMASTER」と申します。
> 02.eve:82行目
> キャラクタAはすでに出撃しています
> 81:
> 82: Launch キャラクタA 9 34
> 83: Launch キャラクタB 5 35
>
> といった表示が出た後、出撃のアニメーションが表示されないまま全ユニットが配置されるという状況が発生してしまいました。どうやったら修正できるのでしょうか?
出撃状態にあるユニットにLaunchコマンドが使用されると当該エラーが発生します。
シナリオを見直して下さい。
参考になれば幸いです。
もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
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■16154
/ inTopicNo.3)
Re[2]: すでに出撃しています!?
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□投稿者/ ギブナス
-(2005/02/27(Sun) 10:58:16)
[ID:wwTD7ubs]
うーん…他にLaunchコマンド使っている箇所はみあたらなかったんですが…
同時にCreate 味方を使ったせいかと思ってCreate 味方を消してみたんですが結果は一緒でした…どうしたらいいんでしょう…
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■16156
/ inTopicNo.4)
Re[3]: すでに出撃しています!?
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□投稿者/ 藤康
-(2005/02/27(Sun) 12:04:16)
[ID:Ao6ntcg3]
http://toisekai.hp.infoseek.co.jp/
その現象が起きるのがスタートイベントの場合、プロローグイベントを「Exit」で閉じていることを確認してみてください。
そうでない場合も、一個上のイベントを「Exit」で閉じているかを確認してください。
初期のうちは結構やるミスなので、一度確認してみたらいかがでしょうか?
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■16159
/ inTopicNo.5)
Re[4]: すでに出撃しています!?
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□投稿者/ ギブナス
-(2005/02/27(Sun) 13:07:05)
[ID:wwTD7ubs]
藤安さん、そのとおりでした。
Exitが抜けていました。つまらないミスでお手数おかけしました。
GAMEMASTERさん、藤康さん、質問に答えていただきありがとうございました。
解決済み!
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