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■16149 / inTopicNo.1)  個々のアイテムの識別
  
□投稿者/ ロデオマンモス -(2005/02/27(Sun) 03:35:38) [ID:q94kDvM5]
    私はロデオマンモスです。

    またアイテムの識別に関して質問があります。

    ストレートな方法でなくても結構なので、
    とりあえず個々のアイテムを識別する方法を教えてください。

    できれば配列変数のインデックスに使えるタイプが良いですが、
    なければ他の方法でも良いです。
引用返信/返信 削除キー/
■16151 / inTopicNo.2)  Re[1]: 個々のアイテムの識別
□投稿者/ TomTom -(2005/02/27(Sun) 10:03:34) [ID:mc0S8D3Q]
    TomTomです。

    基本的にはありません。

    が、アイテム装備画面を標準のシステムに頼らず自分で作成し、
    アイテムを生成するたびに独自のIDを設定し
    (アイテムの操作をするコマンドも独自のものを用意する必要があるでしょう)、
    誰がどのIDのアイテムを装備しているのか変数で管理すれば可能でしょう。
引用返信/返信 削除キー/
■16160 / inTopicNo.3)  Re[2]: 個々のアイテムの識別
□投稿者/ ロデオマンモス -(2005/02/27(Sun) 13:31:28) [ID:q94kDvM5]
    私はロデオマンモスです。

    了解です。ありがとうございました。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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