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■16176
/ inTopicNo.1)
アイテムデータ上の小数使用
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□投稿者/ 初心者
-(2005/03/05(Sat) 04:12:29)
[ID:bIAwdPig]
アイテムデータについてなのですが
移動力修正値に小数を用いることはできないのでしょうか?
具体的には
「移動力修正値0.5のアイテムを2つ装備すれば、
移動力が+1される。」
というものを作りたいのですが。
自作データでは、いくら装備しても移動力はまったく上がりませんでした。
ハーフブースター
ハーフブースター, I001, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0.5
*移動を+0.5する。
アドバイスお願いします。
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■16178
/ inTopicNo.2)
Re[1]: アイテムデータ上の小数使用
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□投稿者/ シャアペン
@
-(2005/03/05(Sat) 11:54:52)
[ID:STklRZEk]
http://charpen-web.hp.infoseek.co.jp/
アイテムデータ等で小数点を使用した場合、小数点以下は無視される仕様になっております。
2個装備することで移動力が1上昇するようにする場合は、アイテムにレベル付きのダミー特殊能力が付加されるようにし、そのレベルが2になった時に追加移動力で移動力が増えるようにしてください。
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■16185
/ inTopicNo.3)
Re[2]: アイテムデータ上の小数使用
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□投稿者/ 初心者
-(2005/03/07(Mon) 07:46:16)
[ID:bIAwdPig]
シャアペン様、アドバイスありがとうございます。
さっそく試させて頂きます。
解決済み!
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