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■16176 / inTopicNo.1)  アイテムデータ上の小数使用
  
□投稿者/ 初心者 -(2005/03/05(Sat) 04:12:29) [ID:bIAwdPig]
    アイテムデータについてなのですが
    移動力修正値に小数を用いることはできないのでしょうか?

    具体的には
    「移動力修正値0.5のアイテムを2つ装備すれば、
     移動力が+1される。」
    というものを作りたいのですが。

    自作データでは、いくら装備しても移動力はまったく上がりませんでした。

    ハーフブースター
    ハーフブースター, I001, 汎用, 強化パーツ
    特殊能力なし
    0, 0, 0, 0, 0.5
    *移動を+0.5する。

    アドバイスお願いします。
引用返信/返信 削除キー/
■16178 / inTopicNo.2)  Re[1]: アイテムデータ上の小数使用
□投稿者/ シャアペン -(2005/03/05(Sat) 11:54:52) [ID:STklRZEk]
http://charpen-web.hp.infoseek.co.jp/
    アイテムデータ等で小数点を使用した場合、小数点以下は無視される仕様になっております。

    2個装備することで移動力が1上昇するようにする場合は、アイテムにレベル付きのダミー特殊能力が付加されるようにし、そのレベルが2になった時に追加移動力で移動力が増えるようにしてください。
引用返信/返信 削除キー/
■16185 / inTopicNo.3)  Re[2]: アイテムデータ上の小数使用
□投稿者/ 初心者 -(2005/03/07(Mon) 07:46:16) [ID:bIAwdPig]
    シャアペン様、アドバイスありがとうございます。
    さっそく試させて頂きます。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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